作为研发的代表,越山科技的谭德文在本次论坛上发表了关于“入坑H5三年看H5游戏前景”的主题演讲,他首先讲诉了自身从07年开始到现在从业游戏行业的跌宕历程,并在这个过程中带到了整个行业从端游到页游再到手游与H5游戏的兴衰起落,行业风向两三年一变,作为研发人,绝对不应当不能被市场带着走。尽管硬核的研发实力是游戏CP成功的标配,但前瞻性更是不可或缺,H5游戏作为一个上升期的新市场,是最适合中小型CP施展拳脚的。回顾涉足H5行业的三年,谭德文展示了其公司旗下《王成霸业》、《群P英雄》、《绝世神功》等7款H5游戏,并为我们带来了他下一款游戏的立项计划以及对H5游戏前景的展望,在此他着重提到了对腾讯入局h5的一些策略猜想,以及位微端推广模式对h5市场即将产生的强势冲击。
游戏金榜-运营总监-苑超
最后发言的苑总是平台方的代表,他为我们带来了知名h5平台游戏金榜的一些从业分享,他表示,游戏金榜从10年开始布局游戏行业,并在16年开始布局h5游戏,这个过程是有积累的,也是很明智的在16年作出了一个在外人看来当时难以理解的决定,h5平台究竟能做什么?他为我们展示了在游戏金榜上h5游戏上架类型的分类侧重,简略提到了各游戏类型在其平台上的各自表现,同时,他也就行业经验总结了一些平台与研发可以配合的事项,并谈到了游戏金榜内部与cp相关的一些政策。为让研发更安心,他也谈到了一些游戏金榜对产品优化方面的总结经验,在会议的最后,他还代表游戏金榜表达了对与各方合作的期待。
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