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网游玩法泛滥吸引玩家全靠噱头?谁能留下玩家才能笑到最后!

2018-06-20 13:23:33  太平洋游戏网    参与评论()人

让一个玩家试玩一个游戏很容易。    

但让一个玩家留下则很难。  

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在计算机开发技术飞速发展的如今,游戏的画质越来越高,动作越来越复杂,场景越来越宏大,而与此同时开发游戏所带来的利润也呈指数级增长,在资本的推动下,越来越多的游戏厂商加快游戏开发的节奏,也有越来越多的游戏、越来越多的玩法如雨后春笋一般出现在了玩家们的视野当中。    

不少游戏打出了新玩法、新引擎,更高的画质更恢宏的场景等亮点来吸引更多的玩家,甚至有少数厂商在游戏上线前还购买大量水军,让自己的游戏广告充斥整个贴吧、论坛。这种行为的影响恶劣并不可取,这里就不做过多的论述了。  


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回到正题,许多游戏开发出了属于自己的新玩法,动用了新引擎,同时加大了技术投入和美术投入,让游戏的亮点变得非常之多。    

但通过许多游戏目前运营的情况来看,事情并没有玩家们想象的那么简单。    

不少打着新玩法、新体验噱头的游戏在短暂的火爆之后人气迅速走低,虽然并没有低至凉了的程度,但相比于刚开服的那会儿,下降幅度高的惊人。  

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而要究其原因,就不得不谈到:运营 二字了。    

一个好游戏的开发,只需要一个包含了设计、开发等功能的强大技术团队,依赖强大的游戏引擎就可以实现。但所谓打江山容易守江山难,开发出了一款好游戏是远远不够的,如何运营这款游戏成了关键中的关键。  

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所谓运营,可绝对不是购买水军铺天盖地的发自己的游戏好,自己的游戏厉害,而是真正的理解玩家们对这款游戏的合理诉求,并将之转化为现实。    

在游戏中,运营者是造物主,玩家是支撑造物主活下去的力量源泉,而聆听玩家的心声,为玩家们考虑,则是“造物主”的最重要工作。    

不过显然,就目前全网的许多舆论来看,很多大厂还是铺天盖地的发着自己的水军广告,并没有真正将玩家们的想法放在第一位,甚至对于玩家的差评出动水军恶意中伤,实在令人无语。    

不过即便如此,我们不能一棍子打死所有的国内厂商,有几款游戏的运营,不说完美,也称得上是国内典范了。  

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Top3:DNF:赛丽亚一声令下,八百万勇士到你家    

说到运营,国内许多厂商都要对DNF这款游戏竖起大拇指,这款游戏可谓非常的奇怪,在网吧、学校寝室里,能够看到DNF玩家玩游戏的人少之又少,尤其是各大网吧,往往只有在高峰期零星能够发现几个DNF玩家,但一旦出事,这款游戏的玩家就会突然成群结队的出现。  

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最有代表性的就是去年发生的“玩DNF的都是死肥宅”事件,只因妹子在电视采访中无心的一句话,竟引得全网DNF玩家自发穿西装打领带去网吧玩DNF,喝水都必须5块钱起步。实在令人佩服    

Top2:王者荣耀  

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作为近年来现象级游戏的代表作品,王者荣耀的运营令人挑不出任何毛病,这款游戏上线至今已过2年多,早就超过了正常手游的平均寿命,但其热度根本无法估量,无论是小学生,中学生,大学生,还是工作党,无论男女,都或多或少的玩过这款游戏。  

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而如今的它也从一款游戏真正的变成了一种社交模式,相比于同样一度成为现象的阴阳师,这款游戏在差评率上也更加出色,目前无论是贴吧、微博等玩家阵地,对于王者荣耀这款游戏的差评可谓少之又少!  

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Top1:剑网3    

无论是自媒体还是行业媒体,说到运营,如果你不谈剑网三,那你一定是不专业的。    

这款游戏自上线至2018年已过去9年时间,我们不妨去看一看同一时代出产的游戏现如今是何种光景。  

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相比之下,在同年龄游戏的世界频道充满小广告,真实玩家只剩下核心部分时,剑网三这款游戏则依靠其积累数年形成的强大玩家文化、玩家氛围一次又一次地抵挡住了其他同类大作,甚至娱乐圈对其发起的冲击。这款游戏的强大主要体现于几点  

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【弱化百度】玩家对新手的绝对热忱:我们知道一款游戏要想保持活跃,一定要有新人不断地进入,而许多游戏由于上手需要一定的技术功底,新人进入后很难融入而更加容易流失。但剑网3这款游戏的新人流失率在国内的大部分游戏中稳稳占据着最低的位置。    

有玩家曾经做过测试,在游戏中的世界频道抛出问题,想看看是否会有玩家回复,而结果,出人意料。  

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在玩家发出疑问后,立即有数名玩家密聊回复,甚至直接组队玩家要带玩家前往任务地点  

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这一测试将剑网三玩家对于新手的热情暴露的淋漓尽致,而目前在整个国内除了剑网三,几乎没有任何一款游戏能够做到相同的效果。  

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【绝对凝聚】玩家在面对外界挑战时的绝对凝聚力:说到剑网3的玩家氛围,就不得不说起前段时间爆火的“炜生素”事件,在面对娱乐圈挑战时,玩家自发组建了800万人的后援团队,将游戏制作人郭炜炜捧上星榜单榜首,闪耀值力压当红人气小生蔡徐坤数倍!这种凝聚力,目前在整个国内除了剑网三,几乎,不,绝对没有任何一款游戏能够做到相同效果。  

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游戏对于每个人刚刚进入的玩家来说都是一个极为陌生的环境,玩家所受的引导不能只来源于官方,更应当来源于其他玩家,这会让游戏的世界更加鲜活,更加可爱。    

过去曾有许多人认为,端游的寿命在1-5年,手游的寿命在1-1.5年,超龄的都算是奇迹了。但我想说,如果你能得到DNF、王者荣耀、剑三这样的玩家,那么游戏的年龄论,就根本是无稽之谈。  

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文末我想分享一段我很欣赏一句话给各位看官、玩家,以及看到这篇文章的游戏制作人:游戏的运营者,你对玩家怎么样,玩家,就一定会对你怎么样。

(责任编辑:黄鹏 CG001)

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