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桌游行业在18年终于迎来了大变局?

2018-06-29 11:47:38  techweb    参与评论()人

《桌游圈》目前又有新动作,为了扩大厂商影响力,聚合行业力量,《桌游圈》联合国内第一桌游杂志——《桌游志》,推出“桌游业界专栏”模块。业界各厂商、自媒体、个人设计师、桌游吧,都可在此免费宣传品牌,直接售卖产品。

《桌游圈》以社区、内容为主,利用用户碎片化时间,催生出用户新需求,让用户养成想买什么、查什么桌游,先去《桌游圈》“种草”,再在《桌游圈》购买的习惯过程。本次新模块真正实现了用高质量内容留住用户,再将用户转化为分享者、消费者的闭环。

桌游行业在18年终于迎来了大变局?

新模块“桌游业界专栏”

桌游圈编辑表示:“和传统游戏媒体不一样,桌游圈不会有选择地向渠道靠拢,本次为业内品牌进行宣传是完全免费的。我们所做的一切都是为了整合渠道资源,沉淀精品内容,连接行业上下游,让玩家有内容可看,让商家有单可成。”

桌游行业在18年终于迎来了大变局?

《桌游圈》独家冠名国际熊猫桌游展

《桌游圈》目前正在寻求桌游业内人员免费入驻,编辑团队会根据商品质量、文章质量、申请时间等多个维度综合考虑,进行筛选排期,为申请人员进行免费专题展示。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:桌游游戏

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