这种将游戏跨界应用到各个垂直领域,具有知识普及、模拟训练、系统学习、解决方案等功能的游戏,便属于功能游戏。应用性、专业性、游戏性缺一不可。
其实许多行业、职业都会需要功能游戏应用到自身职业场景中去。譬如:供大量人员便捷快速参与的培训、或是存在重大危险性的工作,又或许是为了减少不必要的消耗却必须反复试错才能成就的实验……简而言之便是功能游戏需要能够切实落地,应用到人们生活中,比如,2008年华盛顿大学开发的一款名为《Foldit》的游戏,让玩家以真实的蛋白质结构为基础进行解密,通过扭转多肽链来找到热力学中最稳定、能量最低的三维结构。而来自世界各地的的玩家在仅仅三周内,就帮助科学家破解了逆转录病毒蛋白酶的结构。这便是功能游戏的应用性。
(《Foldit》)
上一点提到的应用性也决定,功能游戏必须具备相应的专业知识,这便是与游戏最重要的区别。单纯的游戏可以有自由发挥创作的空间,但功能游戏对专业的准确性和高度有着严格要求,必须以尊重、还原为核心,这样才能够让功能游戏的“功能性”更加凸显,也能够更好的将应用性发挥极致。
专业并不一定教条,功能游戏本来就是是一种寓教于乐的应用,还需要具备游戏性。让人们在学中、实践中体验到乐趣,便是功能游戏与教学材料本质的区别。如果不具备游戏性,那已经不属于游戏范畴,也就更谈不上寓教于——“乐”。
功能游戏在国外的发展已经趋于成熟,在教育、军事、医疗、商业、文化、社会管理领域都已有优秀的作品应用其中。目前,国内功能游戏领域发展仍然处于起步阶段,能够系统应用到各领域当中的功能游戏凤毛麟角。但令人欣喜的是,自年初至今,已经有大量厂商陆续宣布了自己的功能游戏计划。而腾讯在众多厂商中起步最早,推进也最为迅速。
今年上半年,腾讯游戏对功能游戏做出了战略布局,在“传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及、亲子互动”五大领域布局功能游戏,并陆续发布相关产品。
例如带领用户领略传统折扇工艺的《折扇》;航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》;专注于高等数学领域,在应用性、专业性方面赢得了多方关注与好评的《微积历险记》;了解肿瘤预防及模拟医生治疗的《肿瘤医生》;锻炼儿童阅读、打字能力的《纸境奇缘》……
(《纸境奇缘》)
腾讯游戏最新发布的功能游戏代表作也在传统文化、科学普及方面做出了深入探索,如古诗文题材、唤醒传统文化之美的《子曰诗云》,邀请了复旦大学中文系团队进行合作,结合教育部部编教材等权威材料进行选诗。美术方面,寻找中央美术学院团队,为每一首诗都创作专属水墨风格背景图,准确搭配诗歌意境。可以说在专业打磨上是慎之又慎。
植物科学题材、利用科技亲近自然的《纳木》,物理电学题材、将理论与实践紧密结合的《电是怎样形成的》…