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中国游戏市场收入超千亿后的新“玩法”:游戏与传统文化结合

2018-09-11 16:33:58    游久网  参与评论()人

“通过‘文物加App’,你完全可以自己去制作釉彩这样的产品。”谢斐介绍,“从选料开始到制作上色上釉等不同的流程。到加热最后冷却,甚至最后要冲着耳机话筒的地方吹气,最终能够把这样的一个文物制作出来。”

“年轻人喜欢的传统文化的魅力一定不是通过在博物馆里束之高阁的产品、藏品,一定是通过高科技的方式、创新的方式真正走进年轻人喜欢的那种生活方式里。在玩当中创新,重新焕发文化的光彩,这样才能承载传统文化游戏产品真正走进年轻人的心,代表中国文化走向全世界。”谢斐说。

谢斐认为,对于游戏公司来讲,目前需要承担更多的社会责任。

“其实坦诚讲,这几年里游戏确实围绕了很多不同的声音。”谢斐说,“此刻推出游戏加文创是很好的时机,这个不仅仅是站在一个弘扬传统文化的制高点,而是实际上是对于像我们这样的企业,除了企业经营以外,确实到了需要就是承担很多社会责任的这样的阶段。”

网易游戏:用游戏还原《千里江山图》

中国游戏市场收入超千亿后的新“玩法”:游戏与传统文化结合

在8月2日ChinaJoy高峰论坛上,网易副总裁王怡介绍,网易新推出的一款游戏《绘真?妙笔千山》,还原了北宋画作《千里江山图》的美术风格。《千里江山图》目前保存在故宫博物院。

“是让游戏成为实践文化自信和文化自觉的生动载体,传承与创新中国优秀传统文化精髓。”王怡称,今年6月,国家文物局和网易达成了战略合作,希望能打造游戏文物示范展,用游戏的形式将更多珍贵的历史文化建筑还原出来。“今年,《梦幻西游》手游也正式启动梦幻国风节计划,期待玩家能够在游戏内外领略中华民族传统文化的风韵。”

王怡称,游戏正在展现出越来越高的社会应用价值,延伸出更多传道授业的现实功能。据介绍,网易引入了一款教育类功能游戏《极客战记》,也就是美国CodeCombat。游戏玩法就是要求用户通过编程来完成游戏关卡。

西山居:用年轻人的方法包装文化

中国游戏市场收入超千亿后的新“玩法”:游戏与传统文化结合

在8月2日的演讲中,金山集团高级副总裁、西山居首席执行官、《剑网三》系列制作人郭炜炜说,现在的游戏对社会的影响力越来越高,对年轻人的价值观有了相当大的影响,而游戏可以是帮助年轻人接触传统文化的方式之一。

“游戏是年轻人喜欢的创新充满潮流因素的方法,为什么年轻人不能接受传统文化呢?可能并不是传统文化不好,而是没有用年轻人喜欢的方法表达。”郭炜炜说,“只有让年轻人喜欢和接受上传统文化,才能叫‘文化传承’。”

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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