最近可以说是PC游戏线上商店的多事之秋。V社前不久调整了Steam平台开发商收入分成,但引发了一些独立游戏开发者的不满;而像B社、EA等大发行商也开始更注重自家平台。与此同时,Epic Games也成立了自己的商店,用优惠的政策吸引更开发者和玩家。
业界认为,在未来几年之内,PC游戏商店之间的竞争将会愈发激烈,而不会是Steam一家独大。那么对于玩家个人而言,你对于Steam的忠诚度还高吗?
作为一个成熟的游戏发行平台,Steam整合了数量庞大的游戏,囊括各种类型、各种规模,给玩家提供了极大的便利,同时各种“喜加一”以及一年几次大的折扣更是让人忍不住剁手。然而,从以前的“开局一个号,游戏全靠领”,到现在“喜加一”都懒得加,特卖时看一圈折扣信息就默默关了,玩家也开始呈现出疲态。而像《使命召唤15》、《辐射76》、《战地5》等游戏都各自登陆发行商自家平台,新作的测试也优先在自家平台进行,这使得想要游玩某个特定游戏的玩家不得不下载单独的平台来游戏。
Steam曾给独立游戏开发者提供了很大便利,早期不少优秀的独立游戏都是通过Steam绿光之后发行,这也是Steam的一大优势。但近年来Steam政策的改变也让一些独立游戏开发者开始寻找其他平台。国外有像Epic游戏商店这样有资本支持的新秀,虽然宣布的时间不长,但已经凭借低抽成拉拢了不少独立游戏和中小型游戏开发商,同时也通过发免费游戏的方式来拉拢玩家。而国内也有不少平台着重于国产游戏的发行,发售时间和价格都要优于Steam,成为了玩家们在购买游戏时的优先选项。
这些新兴平台或许短期内还无法撼动Steam的霸主地位,但是谁知道在资本助力下未来格局会如何呢?那么各位从玩家的角度出发,在这种3A大作自立门户、独立游戏抱团跳槽的现状下,Steam还是你首选的PC游戏平台吗?
7月,游戏开发者发现,V社延迟了对一些提交上架Steam的游戏的审核。当时,V社表示,在公司内部忙于为Steam提供过滤选项时,确实有部分退回想要上架的游戏的情况。