对于现在的95后、00后们来说,“没有游戏的人生是不完整的人生”,谢斐在演讲中强调,游戏企业可以利用游戏趣味性强、互动性强以及沉浸感等优势,将主流文化融入到游戏中去,将优秀传统文化在游戏中弘扬、传承。例如盛大游戏今年重点打造的“文物加”,是将互联网游戏与中国文明相融合的项目。另外企业更应该注意去教育和引导,充分利用游戏受到青少年喜爱的优势,在游戏中多传播一些快乐、温暖、向上和正能量的内容。
践行社会责任实现高质量发展游戏产业未来“大有可为”
实际上,在新时代,游戏产业需要贡献更多正能量。规划并实现高质量发展,不仅是监管部门的要求、市场发展的需要,更是经营者、消费者的共识。报告提到,社会效应与经济效益相统一已经成为游戏产业发展共识,虽然现阶段企业在践行社会责任方面存在诸多不足,但这有望在未来得到改善,社会责任将成为企业发展的重要考量。
中国网络游戏行业发展已有20年之久,从“野蛮生产”到全面爆发,从中国市场到广阔的世界舞台,游戏产业的影响力已深入到所有年轻人的日常生活当中。对所有游戏企业,尤其是头部企业而言,在发展过程中不应仅追求更高的营业收入,更应践行社会责任从而实现高质量发展。比如在行业发展早期,包括盛大游戏在内的多家企业,便合力推动了游戏防沉迷系统、家长监护过程等未成年人保护体系的构建。
盛大游戏《最终幻想14》防沉迷提示
游戏产业的健康发展,需要所有企业个体树立“主人翁式”的主体责任,做有益用户的事,做对用户有价值的产品。正如谢斐所言:“我们承担主体责任,一定是从希望企业发展,到希望行业共同发展;从创造经济价值、纳税与就业,到实现更高的社会价值,赢得社会对产业的尊重。事实上,在现在这样一个网络空间命运共同体内,我们知道,承担责任是为了我们所有人更好的发展。一旦能够获得来自外部、来自社会的持续正向反馈,我相信游戏产业一定能获得长久的发展。”
电子游戏被称为第九艺术,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一。随着全球游戏产业不断发展,游戏正从单一的娱乐形式,向各个领域不断渗透,融入其中。在此大背景下,游戏跨界、游戏功能化等概念被相继提出。