据外媒报道,微软宣布正在更新其应用商店的收入分成协议,从即日起,开发商将从其应用程序收入中获得95%的分成,微软则将分到剩余5%的收入。
不过,新协议的一些细节值得注意。首先也是最重要的一点是,微软表示,
开发者要拿到全部95%的分成,其应用程序的用户必须通过直接的URL下载应用程序。
如果用户通过微软应用商店搜索或应用商店应用精选之类的方式下载应用程序,则开发人员将只能获得85%的收入,微软将获得15%的收入。
此外,微软表示,
新的收费结构只适用于Windows 10个人电脑、Windows Mixed Reality、Windows 10 Mobile 和 Surface Hub设备上的应用程序购买活动。
它不包括所有游戏和任何种类的Xbox的购买活动。游戏收入分成比例与以前一样,采用7/3分成模式。
目前,苹果从应用程序收入中提取30%的提成,而开发者只能拿到70%。符合条件的订阅收入分成比例略有不同,苹果占5%,开发商占85%。因此许多开发者呼吁苹果更新自己的App Store收入分成比例协议。
过去,苹果的固定收费结构影响到了其业务发展。去年12月,Netflix表示它的新用户将不能再以iTunes作为支付手段。《堡垒之夜》开发商 Epic Games 也对App Store的收入分配方式表达了不满。
去年E3微软公布了《光环:无限》,并宣布该作将采用全新引擎,很多人就猜测游戏要放弃现有主机平台,登陆次世代的Xbox。今天微软《光环》系列的品牌总监弗兰克·奥康纳,在推特对这种说法进行了答复。