不向下兼容,这意味着PS4与PS3两个平台彻底脱节,游戏无法互通。对于PS3时代的老玩家而言,这无疑是少了一部分乐趣。
而同时,不兼容则意味着索尼的PS4游戏库需要全部重新打造,从零开始。在最初的起步阶段作品少则意味着买了新主机也没多少游戏玩。
种种不便让索尼但是受到了不少抵触,最终还是凭借着出色的营销手段和游戏阵容,让索尼在PS4上扳回一局。
还记得在半年前注册的一项专利发明当中,就曾经提到过向下兼容这一设计,当时专利的发明者就是Mark Cerny,就这样看来,索尼的确为向下兼容花了不少功夫,而索尼党们对于新主机最大的担忧就此消失。
向下兼容问题解决后,就是索尼的对于首发游戏方面的安排。实际上在这个时期,索尼手中还握有许多没有打出的大牌。
比如小岛秀夫画了许久的大饼《死亡搁浅》,还有顽皮狗的《美国末日2》都是大家期待已久的作品。
虽然《美末2》早就已经进入了宣传流程当中,但目前仍没有具体的发售日期,或许他会和《美国末日》一样在ps4的最后时期进行收尾。考虑到向下兼容的问题,或许他会考虑在下一代主机消息正式曝光后后登场。
想必很多玩家都很关心次世代主机消息,最近外媒Wired采访了PS4首席架构设计师Mark Cerny,获得了一些下一代PS主机的情报,而这篇内容报道还被PlayStation官推转发,一起来了解下。