中国音数协游戏工委发布日前发布了由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。据报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,中国自主研发游戏继续保持收入领先地位,占领超七成市场。
报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年同期增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。市场结构趋于稳定,用户规模继续扩大,已突破6.4亿人,同比增长6.7%,仍有一定上升空间。
另外,中国自主研发游戏实际销售收入占比呈波动上升趋势,从2018第一季度的76.0%上涨到今年第一季度的77.0%,相比2018年第四季度占比有所下降,但依旧保持市场收入的主导地位。
作为中国游戏市场最重要环节之一,2019年第一季度,移动游戏市场实际销售收入继续保持,实际销售收入和占比均占较大优势。而客户端游戏市场实际销售收入上升,但市场占比略微下降;网页游戏市场继续缩水,实际销售收入和市场占比均在下滑。
为满足游戏企业布局发展、开拓市场等需求,中国音数协游戏工委将与中国音数协唱工委,将于5月22日下午在猎豹移动全球总部联合举办“当游戏遇见音乐”的专场沙龙活动。