据Sensor Tower数据统计,《Pokemon GO》在4月份的全球收入超6500万美元,和去年相比同期增长了15%,有一部分原因是因为四月中旬举行的复活节活动。
《PokemonGO》2019年截止4月累积收入达到约2.7亿美元,而2018年前四个月累积收入为2.035亿美元,同比增长33%。截止2019年4月,美国和日本《PokemonGO》玩家支出基本持平,占全球总体收入的34%;在2018年初同期,日本地区玩家的支出则以约3个百分点超过了美国。
《Pokemon GO》上个月收入在全球Apps中排名第7,高于去年4月同期的第10名。
根据第三方调查机构 Sensor Tower 报导指出,《Pokemon GO》开发商 Niantic 在 2018 年似乎已经将人们对于《Pokemon GO》能否持续发展、经营的疑虑彻底解决。
《精灵宝可梦Go(Pokemon Go)》其开发商Niantic组织游戏玩家与非政府环保组织合作进行了一场现实中的捕捉活动,不过这次捕捉的不是Pokemon,而是那些被人随手乱扔污染环境的垃圾。
除了《暗黑破坏神:不朽》(Diablo: Immortal)外,看样子暴雪内部正积极开发手机游戏,如今外媒一篇报道的消息来源指出,暴雪内部许多员工都很爱玩《精灵宝可梦GO》(Pokemon GO)