七年来,浙数文化一直在探索以第三方的角度,选取更多更好积极健康的游戏项目,推广电竞赛事。浙数文化计划联合新华网推出CET全国电子竞技巡回赛。该赛事参照了传统体育巡回赛的模式,采取积分巡回,将电竞与城市文化结合,为城市旅游打造新的一个电竞名片,成为给城市带来年轻流量的一大载体。
要研发一款能用于的竞技比赛的游戏,并不容易。游戏厂商成都龙渊网络科技有限公司,今年成功开发了一款风靡全球的电竞游戏《多多自走棋》龙渊CEO李龙飞认为,一个游戏要真正成为成熟的电竞项目,游戏本身可能只占其中的30%,而70%在于说电竞生态的打造,而好的电竞生态,需要开放共赢。
2018年,腾讯电竞旗下的《英雄联盟》、《王者荣耀》、《皇室战争》等多款游戏登堂入室,进入了亚运会,成为了一个里程碑。腾讯电竞品牌负责人云洁认为,电竞就是信息时代的一种竞赛方式,而不仅仅是一场游戏。
对此,今年s9冠军俱乐部经理李淳深有感触。他则在现场分享了,电竞选手训练、比赛的点。一个个故事背后是游戏与电竞的本质区别。Fpx战队成员TIan,为参加竞技赛事,夺得比赛胜利,刻苦训练,努力奋斗,甚至可以放弃金钱等物质利益。其中展现的团结、拼搏、超越自我的体育精神,已经让电竞从单纯的游戏迈向了成熟的体育项目。
让电竞回归主流
电竞产业发展之路,几经坎坷。外界对电竞有好奇、有误解,如何让电竞回归主流,在商业价值和社会效益上能双双得到认可,也是与会嘉宾共同探讨的焦点。
浙数文化这几年一直在推动电竞主流化。李庆说,举办第三方电竞赛事是推进电竞主流化的一个重要载体。第三方电竞赛事,是电竞运动进入国际综合运动会的重要桥梁,只有完善的赛事系统,国际体育组织才会承认将其纳入体育项目的正常轨道。