而游戏开发并不是一件容易的事儿,最终,稳定留下的只有他自己和另一名中国留学生“小墨”。但Dr.Z并没有因此放弃,他们分工合作,将文案/程序/美术/音乐一个不漏的填充并完善,直至今日仍然日以继夜的更新着游戏版本......开发团队为《神州志:西游》创作了十万字文本,对于一款DBG游戏而言十分难得,且这些曲折复杂的故事并非平铺直叙的展现给玩家,而是需要玩家在做出各种选择、尝试各种路线后逐渐挖掘的,文本与游戏玩法本身也做了巧妙地结合。
《神州志:西游》的出现,更像是一种变革,一种不甘于满足现状,力求突破的精神出现。“游戏是应是一件精致的艺术品,能带给玩家沉浸式的心流享受”,或许在其他游戏都崇尚“简洁”的今天,动辄十万字的故事文本以及手绘的方式展现游戏并不是一个明智之举,但恰恰是这种“连环画”般的体验,更能唤起儿时对“西游”的种种记忆。或许西方玩家并不了解“西游”,但他一定能在体验过这款游戏后,爱上“西游”,爱上中华文化,谱写属于自己的西游篇章......