1、活力:近战武器相关,影响单手武器,双手武器,长杆武器的攻击力和经验获取速度。
2、控制力:远程武器相关,影响弓,十字弩,投掷武器的攻击力和经验获取速度。
3、耐力:骑术,跑动,锻造武器相关。
4、狡诈:大地图移动速度,侦察,自动模拟战的战术相关。
5、社交:交易,部队规模,与人沟通的能力相关。
6、智力:管理学,医疗,工程学相关。
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