所以末世题材中在僵尸这些怪物题材之外的还有灾难。
灾难(Disaster)
这里指的灾难一般是天灾,也就是非人为的。很多末世作品都从这里面取材。国内像是《唐山大地震》,就是以1976年7月28日接近凌晨3点43分的时候发生的强度里氏7.8级的强地震。据计算,当时的强震产生的能量相当于400颗广岛原子弹爆炸。而且由于当时发生在凌晨,造成24万余人因此丧生,16.4万人重伤,列于20世纪世界地震史死亡人数第三。
除地震外,流星撞击地球的题材也多被各作品采用。国内译作《天地大重装》(Armegaddon)的影片,就描述了美国太空总署发现巨大陨石向地球方向而来之后发生的故事。其实实际上还有一种说法解释恐龙灭绝的原因也是由于地球受到小行星碰撞。这次碰撞导致地球被大量的尘埃笼罩,植物光合作用停止,空气含氧量降低,巨型生物因此灭绝。
不难发现,这种自然灾难引起的末日恐慌由于是不可抗的,更让人难以接受。相比怪物带来的惊吓,自然灾难带来的是人类对生存的渴望以及与环境抗争的拼搏过程。所以像是《H1Z1》、《DayZ》以及《绝地求生》(PUBG)类型的末日生存游戏才吸引了众多玩家。
辐射(Radiation)
自从“重核裂变反应”在1938年末被德国科学家奥托·哈恩(OttoHahn)发现以来,核能经过近百年的发展,如今已经应用到很多领域。核能虽然强大,但带来的危险也不容小觑,1986年4月26日前苏联切尔诺贝利核电站事故导致8吨多强辐射物质泄露,致俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰许多地区遭到核辐射污染,核电站所在地乌克兰的普利皮亚季城因此被废弃。2011年3月11日,日本东北太平洋地区强地震引起的海啸导致福岛第一核电站的放射性物质泄漏,至今仍未解决。
辐射是多方面的,像是福岛事故,虽然是由于地震引起的,但也不能完全归结于自然灾害。由于辐射是至今尚未研究清楚的一种污染形式,让很多末世题材的经典作品选择向其下手。比如2002年上映的《轰天潜舰》(K-19: The Widowmaker)、以及2017年的《再见》。
由于辐射有很多的未知性,所以在这些作品里产生了两种设定分支,一种是辐射致死的设定,另外一种是辐射带来的变异。当然,变异也可能产生诸如浩克(Hulk)这样的漫画英雄,同时也更多的被设定为产生变异生物攻击人类。
末世流游戏一直是国内游戏的短板,在很长的一段时间中这类游戏都被欧美厂商游戏公司垄断。作为一个末世流游戏狂热粉丝一直以来特别期待国产游戏能在这个领域有所作为。
这个夏日,当然是带着萌宠去冒险!3D魔幻MMORPG手游《塞尔之光》今日(5月25日)双端不限号开测!全新冒险已经开启,你准备好了吗!欢迎来到塞尔大陆,这是一个充满魔法和冒险的大世界