有人的地方就有江湖,《侠客风云传单机版》手游中剧情虽有主配角之分,但他们无一不充满了江湖味。行侠仗义、嫉恶如仇的大师兄谷月轩,在后期剧情中也会动了凡心,和心仪的女子在山泉间窃窃私语;鲁莽好强,一心出人头地的二师兄荆棘,走上邪道依然挂念同门情义;亦正亦邪、隐居大漠的几位前代天龙八部,在他们来去无踪、潇洒自如的背后,却潜藏着不为人知的挂念纠葛。
从智冠、东方演算到凤凰、边锋网络,“金庸”到“侠客”的十多年,对我而言似乎是种传承,我借《侠客风云传》一窥当时长辈们获得的快乐。此次边锋在移动端的IP推广,也是一种延续,旨在将这款佳作推荐给更年轻的一代玩家。
移动端战斗画面
《侠客风云传》PC版和移动版各具特色,PC版沉浸感更佳,移动版则多了些即拿即放的优势。《侠客风云传单机版》手游在适配移动端,将一些捕猎、钓鱼等收集要素简化的同时,完美还原了武学系统、侠客友好度、多分支剧情等内容。
除此之外,根据《侠客风云传》相关资讯,边锋网络将在不久后在移动端推出“侠客”系列最新作品《侠客风云传Online》。根据目前《侠客风云传Online》展示图片来看,游戏要素和单机版基本保持一致,原作中人设定位、即时策略等内容深度饱满。希望这次的《侠客风云传》能够给我们带来不一样的网游体验。当下的游戏市场一般采用两种游戏策略。一种是量产、一种是精品,前者多条生产线齐发,这些体量庞大的开发商愿意承担试错成本,从中找到下一个市场风口。后者则更像是孤注一掷,将希望寄托在下一款作品上。西木工作室的《命令与征服》、黑岛工作室的《辐射》都是大浪淘沙后的精华。
《侠客风云传》是国内单机为数不多的新IP,似乎制作精品游戏的工作室总会有些理想主义者,总有些传奇色彩。就像“小虾米徐昌隆”,迷失于游戏界的他,偶然间逛了逛《武林群侠传》贴吧,发现了一群交流游戏心得,展望新版本的拥趸。深受鼓舞的他,决定重制《武林群侠传》。
几经辗转,他终于得到了凤凰300万注资,召集起10个人,将最后的成品定名为《侠客风云传》。
如今,从凤侠手中购得《侠客风云传》经营权的边锋,是侠客IP在当下的再延续,小虾米的故事、东方未明的故事会通过手机,传播给更多的玩家。
仿佛玩家与游戏就站在大海的两岸,国内的玩家在等待,等待踏实、质量上乘的作品到来;国内的游戏也在等待,等待玩家的簇拥、认可与支持。