自从泛娱乐的思潮涌入到每个关心游戏、动漫、文学和影视作品的普通消费者心中时,这个代表着如今多个领域协同发展,共同进步的新业态开始更多的与传统市场相结合,做到更加贴近实际受众的需求。2017年的泛娱乐产业完成了最初被定义时所设想的兼容并包,多领域覆盖的设定,当泛娱乐概念已经深入互联网各个环节和覆盖的领域后,2018年泛娱乐产业对IP的打造,将使产业的垂直化变的更加猛烈,各领域之间的内容和产品的融合将会迎来一个全新的状态。IGS选择此时与众多合作伙伴,在成都重点打造一个以游戏、动漫为核心的泛娱乐融合的大平台,将更多优秀的IP资源引入到中西部市场不仅仅是同样基于这样的设想,更多的也是为了加快推动整个中西部地区相关产业泛娱乐化进程的步伐。
今日,成都春熙路苏宁广场巨型的LED广告牌,吸引了不少市民的目光。数位人气明星轮番助阵,为成都数字娱乐博览会(以下简称IGS)正式开票造势。据悉,IGS将于4月20日至22日正式亮相成都西部博览城。