战术竞技品类的风潮席卷中国手游市场已有数月时间。在此期间,尽管同品类产品之间竞争颇为激烈,各产品之间的玩法内容也不尽相同,其中如穿越火线手游这样较有代表性的产品也始终在坚持进行玩法内容上的更新升级。毕竟,手游市场和手游用户对于产品迭代速度的要求普遍会高于同类型玩法的端游。
而穿越火线手游刚刚曝光,即将在近期推出的海岛风格全新120人地图,在该游戏用户人群中引发更多讨论,并被认为可能是对战术竞技类玩法的一次重要迭代。
【海岛新地图上线在即,新增多种作战元素】
据已曝光的消息来看,穿越火线手游中的这张海岛新地图,尺寸及整体地形、区域分布与此前的首个120人规模作战地图“绿地”较为近似,而最显著的不同,则是地图场景中的大部分区域都被海水所淹没,使得整个地图化为一片由多个岛屿及群岛所组成的场景。另外,随着时间的推移,不仅场景内的安全区会逐渐缩小,同时水平面也会逐渐上升,使得最终的战斗将几乎完全在海上展开。
与此同时,海岛新地图当中植被及建筑相对较少,而空投物资也只会被投放在有限的陆地区域。而在大量被海水淹没的区域当中,则相应增设了海上钻井平台,神秘海底遗迹等特殊战斗区域。
更为重要的是,为了配合特殊的整体场景环境,海岛新地图增加了水上载具数量,新增了部分两栖载具,以及鱼雷枪等水下武器,并允许玩家进行潜水作战,甚至还别出心裁地加入了不能驾驶,但可以使用火箭炮进行射击的海盗船。
具体到水上及水下作战方面,大量的冲锋舟载具(可乘坐四人)会是组队玩家的最优选择,而在乘坐时,非驾驶的玩家可自由站立并进行射击。而经过优化的“潜水”动作将帮助玩家角色深入水下,在必要时可进行短时间的躲藏,或是与其他潜入水中的对手进行战斗。
【战斗体验大为不同,“吃鸡”玩法新变革】
此前的首个120人地图“绿地”推出,让穿越火线手游玩家体验到了更大规模的战术竞技对抗,并被官方命名为该玩法的“2.0版本”。而从已知信息来看,此次海岛新地图对战术竞技玩法的变革力度,丝毫不逊色于此前的2.0版本更新。
从战斗节奏上看,海岛新地图更少的陆地面积(一般而言,资源必然都集中于陆地区域的建筑物中),以及空投地点仅限陆地这一规则设定,使得整个地图场景的资源相对于传统地图来说更为集中,也就会让战斗节奏更为紧凑激烈。
而从战斗过程来说,陆地面积、植被的减少,以及海平面会逐渐上升的特殊规则,也会让实战中的藏匿空间大为压缩,使得战斗更加趋于直接,也让搜集物资并进行正面作战的收益相对有所提升,而以生存为主的保守战术的运用则需要更加谨慎。
当然,以上这些变化,归根结底也只是对过去“吃鸡”类玩法的一些细微调整,而此次即将推出的海岛新地图,对战术竞技类玩法在战斗上带来的最大改变,则当属“水战”。
据悉,新地图中的“水战”,既包含了在广袤的水域当中,发生在海盗船、冲锋舟等载具上的水面作战(当然也包含水上载具与陆地之间的交火),同时也包含了前所未有的水下作战。而无论是大量的水上作战,还是完全发生在水平面以下的潜水作战,对于战术竞技这一品类玩法来说,都将是完全新鲜的对抗体验。
【水战成最大亮点,或促战术竞技玩法迭代】
事实上,穿越火线手游通过海岛新地图所推出的这一“水战”元素,不仅仅在战术竞技类玩法当中前所未有(过去同类玩法仅有少量可由乘员进行射击作战的水上载具,而进入水中并不能进行战斗),甚至放大到整个射击类游戏市场当中来看,也是相当罕有的。
虽然从十余年前开始,射击类游戏当中就已不乏水域场景,甚至在水中也可以进行战斗。
不过,由于在现实当中,因为枪械本身的击发射击原理及子弹设计所限,绝大部分枪械在水中都无法发挥出足够的杀伤力——大部分手枪子弹在水下的射程甚至无法超过1米。
而为了兼顾游戏体验的写实性,不少射击类游戏都会选择规避水下场景,仅有少量PC端游戏偏向写实的系列作品会呈现较为真实的水下作战场面。至于在网游市场上,尤其是手机网游领域,则极少有游戏会涉及大量水域作战以及水下战斗。
因此,穿越火线手游即将通过此次海岛新地图所带来的“水战”元素,不仅仅是对移动端战术竞技玩法的有力补充,同时更是在整个移动端射击游戏领域的一次突破性尝试。而从游戏设计层面来看,玩家在游戏中使用鱼雷枪来进行水下射击作战,也完全符合战术竞技类游戏玩法一贯的军事拟真风格,这一细节考量也可圈可点。
对于竞争日渐白热化的战术竞技品类手游市场来说,前期争夺第一批“种子用户”的抢滩登陆阶段相信已经进入尾声,而在这场可能决定未来一年国内手游市场格局的竞争当中,究竟谁能走得更远,今后都将更多地取决于产品本身,尤其是产品的玩法内容迭代。
继首推120人规模地图之后,即将以海岛新地图带来全新体验的穿越火线手游,无疑在战术竞技玩法内容的更新迭代方面走在了同品类产品的前列。而对其所有的竞争对手来说,如何在玩法内容迭代的步伐上加速追赶,则无疑将是决定着战术竞技品类下阶段竞争格局的关键。