第一人称战斗模式(FPS)则是以角色的视角战斗,玩家无法观察到角色视线以外的事物,真实性和代入感更强,对角色的操控性也更佳。
两种不同战斗模式之间,并不存在优劣之分,支持者也势均力敌。如果《终结者2:审判日》能够为玩家们带来第一人称战斗模式,必将获得FPS爱好者的青睐,助推玩家群体的进一步拓展。
使用道具回复血量
更加激烈,更加畅快
与现有的视角模式相比,FPS的视角更小,玩家必须不断调整角度,才能防范好四周都有可能到来的敌人,与《终结者2:审判日》扣人心弦,惊心动魄的对战氛围十分契合。移动-视野-瞄准-射击的系列操作会更为流畅,玩家间的近战和枪战都会更为激烈。
视野受限,更为惊心动魄
在刚刚落幕的《终结者2:审判日》TSL超级联赛全球总决赛中,以OG战队为首的中国战队囊括前三,尽显吃鸡王者风范,选手间巅峰的技战术对抗令观众们大呼过瘾。而在未来,第一人称视角玩法是否也会成为TSL超级联赛的比赛内容?观众选取选手视角时,也将获得更为真实的观看体验,更能从中更好地学习到顶级玩家的吃鸡技巧,提升自身实力。
《终结者2:审判日》努力为玩家呈现最完美的战术竞技战场!网易战术竞技枪战手游《终结者2:审判日》4月重磅更新在即,全新战斗玩法尽请期待!
如今“吃鸡”火爆,跨界横行,网易旗下战术竞技枪战手游《终结者2:审判日》更是集两者大成,将生活中的方方面面与“吃鸡”挂钩,为玩家打造层层不断的活动惊喜,让好玩与实质惠利浑然一体。