绝地求生新地图:代号Savage已经进入最后测试阶段,即将与各位玩家见面。据悉,这是一张4*4尺寸的小地图,在这张地图中游戏设计者更加鼓励玩家落地就捡枪开始作战,游戏节奏也将变得更快。
为了在新地图中掌控雷电,小刘和他的朋友进行了魔鬼特训。简单来说就是跳机场、Pecado、豪宅等等这种能打架的资源点,落地捡枪就开战。
小刘的枪法还不错,在中距离的对枪中往往能取胜,对于地图构造也比较熟悉,因此刚开始对自己还比较自信。但是几盘游戏玩下来,却发现自己很难活着走出来。尤其是在被打的时候,总是无法第一时间找到敌人,像个无头苍蝇一样乱转。有好几次甚至被打倒了还分辨不出敌人的方位。这时的小刘心中只有电竞三问:“我是谁?我在哪?谁在打我?”
但令小刘特别好奇的是,与他一起玩的朋友却显得游刃有余,每次听到枪声之后都能精确地找出敌人的位置。有好几次都是靠朋友的精准报点才得以找到掩体活下来的。为什么只要听到枪声就能辨别出位置呢?带着这个疑问,小刘找到了朋友,询问他究竟是如何练就的这手听声辩位的本领。
听完小刘的疑惑,朋友笑了笑,拿出一个小黑盒子。“就是因为它,我的听声辩位才能这么准确。”
小刘仔细端详着这个“小黑盒”,它通体漆黑,看起来一点也不起眼。察觉到小刘还是很疑惑,朋友赶忙解释道:“这是ZOWIE GEAR的外接声效系统VITAL,你通电试试看。”
将VITAL连接到主机上,小刘立刻眼前一亮。VITAL正面的触摸屏发出了白光。粗略看一下上面的按钮,不仅有调节音量的VOL键和控制麦克风通闭的按键,还有切换耳机、音响输出的选项。除此之外,有两个键引起了小刘的注意:TRE和BAS。
“TRE和BAS分别代表高频和低频,两个一起按代表中频。”朋友说,“你可以戴上耳机自己体验一下。”
将耳机插入VITAL并带上,进入游戏,好像很多杂音都被隔绝在外。通过手动调整高、中、低三频,小刘发现自己可以自由定制听到的声音。因为不同的人对高频、中频、低频的敏感程度是不同的,所以说这种定制声音的功能让几乎所有玩家都能够找到适合自己的选项。
而在游戏中,这项功能更多地体现在听枪声和脚步声上。当小刘将高频调高时,他听到的脚步声更加清脆明显,枪声也会变脆。而将低频调高后,整体声音会偏厚重。同时,小刘用来打游戏的耳机一直是自己听歌的耳机,那款耳机高频表现不错,但低频不足。通过连接VITAL将BAS调高,小刘惊喜地发现自己耳机的缺陷居然也被补足了。
经过几盘游戏的适应,小刘渐渐调整出了适合自己的设置参数,听到的枪声和脚步声方位感也更加明显了。虽然区区几把游戏的练习不足以让他定位那么精准,但是也基本上可以做到听到枪声的时候立刻判断出大致位置。原来听声辩位的秘诀就是它!
在《绝地求生》游戏里,无伤跳车的BUG很多人在之前都有过了解。就是通过趴着上车的方式进入车内,随后不管汽车速度多少,都可以直接跳车。但是这个BUG在发现不久就被蓝洞通过更新修复了。