沉寂许久之后,国产FPS领域终将迎来重量级新品。7月30日,创下七十万玩家同时在线记录的FPS游戏《生死狙击》悄然上线了新作悬念站,虽然开发商无端科技没有透露过多信息,但从游戏LOGO我们可以清楚知道,《生死狙击》即将迎来续作!
从早期的CS到CF,再到眼下火爆的绝地求生、堡垒之夜,国产自主研发的FPS游戏一直处于被国外产品全面压制的状态。难道中国人做不出好产品?早在2013年《生死狙击》首款作品发行时,就曾依靠自主优化引擎在当时率先提出了无需客户端登陆的全新概念,玩家能以最快速度开始一场刺激的FPS对战。同时,游戏还提供了丰富的作战模式供大家自由选择。天时与地利的结合让《生死狙击》实现了70万玩家同时在线的盛况,这在5年前已经是一个非常耀眼的成绩。作为参考,小编截取了最近某天steam游戏官方在线统计,可以看到老牌FPS游戏CSGO峰值仅为39万5千,而红遍全球的炸子鸡PUBG也才128万。
在今年6月举行的E3大展上,《生死狙击》研发商无端科技曾携一款名为《BattleTeams》的FPS新作参展,在长期被欧美厂商霸占的FPS舞台上发出了来自中国的声音,引起了国内外媒体的广泛关注。
从种种迹象表明,《BattleTeams》正是《生死狙击2》的英文名称。根据E3披露的消息,《生死狙击2》是一款基于unity引擎开发的次世代射击端游,游戏采用3D写实画面描绘了一个架空的写实世界,包含FPS和TPS两种模式。
在上周,《机动战士敢达OL》推出了新的国服首发机体帕拉斯·雅典娜(重击装备),在帕拉斯·雅典娜(重击装备)的身上,玩家们体验到了所谓强大火力的实力,而在这一周,又有新的机体加入到了游戏之中