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“大IP+泛娱乐”金科文化加快文化产业布局

2018-08-06 15:53:43    凤凰网游戏  参与评论()人

今年3月工信部最新发布的泛娱乐白皮书显示,2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。以IP为核心,游戏、动漫、文学、影视、电竞和视频等多元数字内容共融共生,“大IP+泛娱乐”的时代已经到来。

“大IP+泛娱乐”金科文化加快文化产业布局

以IP为核心,以游戏为基础,开启文化产业全面布局

正值全民娱乐和移动互联网时代的到来,金科文化自去年将全球超人气IP“会说话的汤姆猫家族”收入麾下后,在原有的移动游戏研发、发行、运营的基础上,开启了围绕该IP打造一条完善的娱乐文化产业链的全面布局。金科文化坚持线上线下多渠道发展,深度拓展挖掘“会说话的汤姆猫家族”IP价值,2018年上半年成功发行上线了《汤姆猫战营》、《汤姆猫的摩托艇2》两款基于汤姆猫IP的移动游戏应用,借助IP在全球的超高人气,这两款拥有优秀游戏内容的移动游戏应用一经推出,就迅速收获了超高下载量和人气,获得了业内和粉丝的广泛好评。

“大IP+泛娱乐”金科文化加快文化产业布局

截至目前,金科文化旗下汤姆猫系列轻度休闲手游产品在全球市场下载量已超80亿次,金科文化没有满足于游戏市场的巨大成功,而是加快打造以大IP“会说话的汤姆猫家族”为核心,游戏、影视、动画、绘本、衍生品、幼教、亲子乐园等多形态超级IP的步伐,为全面构建“大IP+泛娱乐”生态打好基础。

IP品类多元化,用户细分升级

在内容的精度运作上,金科文化全面调整布局策略,区分受众人群,做好旗下产品的多元和细分化,彻底覆盖大众和垂直用户的直接需求,将已有的受众群体向更大更广的范围升级。

“大IP+泛娱乐”金科文化加快文化产业布局

关键词:游戏

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