作为日本知名厂商SE社登陆中国的网游大作,《红莲之王》玩法上相对PC端的LOL、DOTA2以及移动端的《王者荣耀》来说,突出的改变在于将卡牌元素融入到MOBA玩法中,并形成独特的“1+3”英雄模式,同时抛弃装备系统和推出限时对战规则,让MOBA游戏的门槛更低,更广范围吸引到普通玩家,形成了良好的二次口碑传播氛围。
在《红莲之王》越来越得到普通MOBA玩家认可的情况下,随着这一波视频UP等意见领袖的“强势”参与,其热度也会越来越高,在目前MOBA游戏市场还是由LOL、DOTA2和《王者荣耀》三者主导的情况,或许它就是MOBA游戏的第四极,也许下一次玩家见面,就会问:今天你组卡推搭了吗?
我们都知道,MOBA游戏出场只能选用一个英雄走到黑,除了战场上队友间的帮助,英雄其余时刻都处于“单打独斗”的状态,这种固定形态的MOBA英雄玩法已成过去式,随着8月30日《红莲之王》开放测试的到来