Roguelike模式,带你领略不一样的盗墓游戏
传统的盗墓游戏,一般都是采取回合制模式,与地下的魑魅魍魉你来我往慢慢交锋。这种形式非常容易使人厌倦,而《幽行玄城—盗墓诡闻录》则是一反当今盗墓类游戏在核心玩法上的局限,大胆的采用了Roguelike模式。
盗墓的场景
Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,确切来说,它是隶属于角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),而其类型始祖游戏是Rogue,由于这款游戏在当时非常受欢迎,以致后来衍生出了一系列与“Rogue”相类似或者同类型的游戏作品,这些作品被统称为“Roguelike”。而Roguelike的精髓则是其随机性,进程的单向性和不可挽回性。在这种游戏模式下,玩家在盗墓的过程中遇到的地下的种种情况都是不可控的,即便是玩家读档重来,遇到的怪物也会是不同的。可以说,每次探寻同一座墓地,其实都是崭新的旅程。这种模式也提升了游戏的耐玩性。
玩家需要历险的墓
组队盗墓,角色设定吸引人
《幽行玄城—盗墓诡闻录》中的每次盗墓,都采用了组队形式。其中的组队成员都可以根据所需要探险的墓地特性来决定。而组队所需要的成员,可以通过抽卡来获得,这样的设定也激发了玩家氪金或是肝的欲望,想要获得更为强大的队员,更好地通关。
抽卡界面
《汉书》载:汉武帝时,曾遣使通大宛国,楼兰王阻路,攻截汉朝使臣。汉昭帝元凤四年(公元前77)霍光派傅介子去楼兰,用计斩杀楼兰王,于是诗人王昌龄在诗中写下了“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”的千古名句。