A:除了继承经典元素,游戏不乏对经典传奇的突破和创新。在保留经典玩法的同时,对繁琐的操作和雷同的功能做了大量简化优化。玩家不必再担心持久度修理装备,在PK后也可以快速消除红名,同时增加练级地图中的自动挂机、自动捡取指定物品功能等,提升了游戏的可玩性和便捷性。游戏的自定义界面功能也得到了许多玩家的好评,经典传奇技能较多,光法师就有火、雷、电、冰系的十几个技能,有了自定义界面玩家就能随意搭配所需技能,面对不同情况都能得心应手。除了技能区域,聊天栏、地图、充值几乎所有界面玩家都可以随心所欲的调节,提高了操作的便捷性。
Q:对老玩家来说最吸引人的地方?
A:许多传奇老玩家在玩起《热血传说》这款产品勾起了久远的回忆,譬如挂机打到了攻击1-4的死神手套;譬如许多战士带了一对虹魔戒指挂机,还说能够吸血等等,这些经典彩蛋都是只有传奇老玩家才会懂得,也只有老玩家能为之动容而产生共鸣。在这款产品里我们都努力地去做到了,只是为了让“铁杆老传奇”们能够多找回一丝当年的感觉。
Q:那对新玩家来说呢?
A:对新玩家来说,这是一款容易上手的友好游戏。没有VIP特权、也没有“战力”门槛限制、没有僵尸玩家。自由探索想去哪儿就去哪儿,自由PK想喊几个帮手就喊几个帮手,打沙靠兄弟而不是靠钱。这还是一款完全不拖沓的游戏,平均每天只需要花不到1小时,就能完成所有当日任务。自动挂机助你轻松游戏,即便几天不登录,下次上线仍然可以补上所有的经验。《热血传说》的友好指数几乎覆盖了全年龄段。
Q:那么产品研发过程是否一直很“友好”呢?其中遇到最大的困难是什么?
A:基于经典传奇纯正的优良基因,《热血传说》研发过程中还是比较顺利的。但有两点花费了开发人员大量心血的。
第一,如何在手游上展现经典传奇的特色操作?这是一大难题。不仅要实现经典传奇走/跑切换、点人点怪快速选择、卡位卡怪等功能,还要让这些操作在手机上也能简单、轻松地实现。为此我们邀请了大量玩家进行评测和优化,他们中既有打过2000VS2000沙巴克战的王牌指挥,也有玩了十几年靠传奇打宝赚出一座豪宅的“传奇老骨灰”,更有无数普通玩家的群策群力。视角扩大/缩小、单摇杆/双摇杆自由选择、随身仓库等功能,都是由玩家提出来的。经过多次测试的打磨,使得《热血传说》的整体操作手感有了质的飞跃。
第二点是游戏测试之后逐渐浮现的问题。由于游戏内从元宝到道具都是自由交易,金币、小极品装备和高级装备、技能书、祝福油、武器等等都是全部都能打怪爆出。有一些挂机工作室嗅到了赚钱的机会,开小号来打宝赚元宝,利润可观。为此我们采取了游戏内外多管齐下的方针,对外打击挂机工作室,对内增加地下夺宝、组队刷书等多样玩法和爆出机制,让普通玩家获得游戏内各种道具、装备和元宝奖励。经过努力,现在已经基本清除了挂机工作室与玩家争利的情况,创造了健康公平的游戏环境。
Q:是否有传奇当年的项目人员参与产品,他们是如何看待这款产品的前景的?
A:《热血传说》自然离不开资深传奇老玩家的设计,策划团队中有许多是十几年传奇老铁杆,绝大多数是从01年点卡时代就开始玩的。团队中也有许多85后、90后,玩过许多私服和传奇页游他们也为这款游戏注入了新鲜血液。无论是老前辈还是新人,都对《热血传说》的前景充满希望,希望这款继承了经典传奇精神的游戏带给玩家更多惊喜和感动。
《热血传说》目前在安卓应用商店已开启预约,内测阶段就已经获得了一致好评,由一群骨灰级铁粉打造、五亿兄弟都在玩的传奇,9月28日上午10点《热血传说》全平台首发,不见不散!
沙城峥嵘,热血依旧。还记得最经典的1.80版本,不分昼夜地打祖玛、赤月,升级赚元宝,和十来个兄弟没日没夜打宝升级炼武器。而现如今,传奇类游戏如过江之鲫,却也有精品脱颖而出。
我们每个人都珍藏着许多童年的美好记忆,与玩伴一起看隔壁班女生、一起攒零钱买心仪的玩具、一起打游戏。今日,儿童节之际,《问道》“仙元巡游”活动趣味上线,陪你笑忆童年,重拾纯真童趣。
9月28日是《热血传奇》18周年的庆典之日,每一年,《热血传奇》都会推出一个与众不同的周年庆版本。既是回馈老玩家十数年的鼎力支持,也是对自我的一次挑战。