术师
与物理类输出的狙击干员相对的就是法术类输出的术师。术师的攻击范围相较于狙击干员往往会小一些,但是这并不影响术师作为团队内的输出核心这一事实。
术师的法术攻击可以穿透防御,可以轻松地处理掉对于其他使用物理伤害难以处理的重甲敌人。但由于攻击范围相对较小,放置术师时需要更加小心敬慎。
医疗
医疗干员虽然没有输出能力,但他们却掌握着整个团队的生命线。
医疗干员可以治愈一定范围内的友方单位,不管是重装、近卫还是其他干员都需要医疗干员及时的看护,保证他们在浪潮般敌军前的生存状态。
相对于其他的干员,医疗干员的职能往往难以替代。一旦不小心损失了一位处在关键位置的医疗干员,可能一瞬间刚刚还是如同堡垒般的防线就会瞬间崩塌。
辅助
辅助干员本身没有非常出彩的属性,但却会有一些增幅己方、扰乱地方或者其他功能性的能力。一个合适的辅助干员可以让你的阵地更加稳固,但他们也绝非万金油。
以上就是《明日方舟》中八种干员职业的介绍,希望各位读者能活用自己麾下的干员们,不断取得胜利。
上一次打开《末日方舟》是刚刚上架Steam抢先体验版的时候,我被国产末日求生类游戏这个标签打动了,然而当时的游戏素质算不上很高,糟糕的游戏体验让我在末日之中活不过几天。
由网易研发的末日生存游戏《明日之后》于昨日正式全平台上线。上线当天人数火爆,玩家人数超过了网易的预期而导致服务器无法承载如此之多的玩家数量,使得众多玩家无法正常进入游戏而开始刷起了差评。