近一段时间以来,许多云游戏应用如雨后春笋般涌现,特别是去年谷歌stadia云游戏服务正式上线后,其他云游戏服务厂商也加快了步伐,抓紧推出自己的产品,在尚处蓝海的云游戏市场争取一席之地。国内达龙云电脑近期也推出了基于手机浏览器的网页版。
正当云游戏服务厂商们摩拳擦掌准备大干一场时,苹果给了各厂商一记闷棍。由于苹果在App Store上施加了严格规定,一些依赖于串流的游戏服务遭到禁止,对应的是诸多厂商的云游戏服务也受到限制。App Store指南指出,应用程序不能依赖其他云游戏平台。这意味着无法在iOS App Store上托管来自Google Stadia,Nvidia GeForce的基于云的游戏服务。
另外,在苹果看来云游戏服务显然也是相当于一个应用商店因此,对旗下Arcade游戏订阅服务形成了一定的竞争。对于要求每个游戏必须直接从AppStore下载的苹果来说,不用下载游戏直接在云端游玩的云游戏平台显然也是不合规的。此前,法国Shadow云游戏应用就惨遭苹果下架,苹果还曾数度拒绝了本地游戏串流应用SteamLink的上架。
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