游戏
当前位置:游戏 > 新闻快报 >

玩爆开学季,《开心消消乐》又一次创意破圈(3)

玩爆开学季,《开心消消乐》又一次创意破圈(3)
2020-09-30 13:20:30

除了线上狂欢外,借助线上的造势、导流与运营活动的串联,线下也十分“热闹”——活动期间,《开心消消乐》与小米之家分布在国内上海、南京、西安、深圳等12个城市的全国21家店铺联动活动同步启动。9月5日-9月6日,位于广州百信广场的小米之家更是被升级包装为《开心消消乐》主题快闪店,惊艳亮相之余,也是由于疫情阔别10个月之久的首场《开心消消乐》玩家见面会,意义非凡。

玩爆开学季,《开心消消乐》又一次创意破圈

(《开心消消乐》玩家见面会现场)

在商场核心位置出现的主题快闪店,相比传统外展,设有联动主题舞台、游戏试玩区、探店任务卡、创意专属拍照区、软萌娃娃机等6大互动区域,又好看又好玩。丰厚的奖品和有趣的互动让久未走出家门的玩家们嗨翻全场,感受到了与线上游戏乐趣不同的别样体验。

玩爆开学季,《开心消消乐》又一次创意破圈

(小米之家主题快闪店)

同时,本次线下联动吸引了大量游戏玩家与非游戏玩家共同参与,双方的用户得到有效转化,而这场景营销的深入升级,也让小米之家的活动门店订单量同比增长20%、客流量同比增长近40%。

逆势增长拓边界打造游戏新生态

一款游戏之所以能够长线运营,品牌的新鲜感与惊喜感是能够使玩家持续饱含热情的成功密钥,不断产生游戏的转化。随着各地全面复工开学脚步的加快,游戏热迎来退潮,乐元素的《开心消消乐》却获得逆风反弹——作为首款与小米跨界合作的一款消除休闲游戏,通过线上线下的创意融动,合理地将优势进行强强结合,释放了更大的品牌势能,也为如何拓宽和转化非游戏用户群体、不断打破游戏边界这样的业界难题树立了经典标杆。

同时,这种破圈效果也带来了各方面不俗的市场表现,不论是在新用户增量、用户活跃和转化率方面,无疑值得肯定。未来,乐元素也希望深挖更多优质的合作模式,打造线上线下品牌联动的新生态,不断进行新的尝试,探索无限可能性。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:

相关报道:

    关闭
     

    网易暴雪游戏运营团队辟谣:国服数据丢失等均为谣言!

    24-04-30 10:29:05网易暴雪游戏运营团队辟谣

    《艾尔登法环:黄金树之影》新视觉图公开!

    24-04-28 11:24:56艾尔登法环,黄金树之影

    《命运2》宣布取消“武器日落”政策,老武器全面回归

    24-04-26 14:05:25命运2,武器日落,老武器全面回归,终焉之形

    《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》Steam页面上线 8月8日发售

    24-04-26 14:03:32关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭

    讯飞星火大模型V3.5春季上新 V4.0 将于6月27日发布!

    24-04-26 14:02:01讯飞星火大模型,讯飞星火

    百度:AI专利申请量、授权量国内第一!

    24-04-26 13:59:45百度,AI专利,国内第一

    《盖瑞的模组》应任天堂要求清除侵权Mod!

    24-04-26 13:52:25盖瑞的模组,删除任天堂相关Mod