类似云鹭科技推出的“弹幕互动游戏”的游戏形式已经在国外有过尝试,2014年,一位匿名的澳大利亚程序员在Twitch开设了一个名为「TwitchPlaysPokémon」的直播间。观众只要进入直播间就可以在聊天栏输入游戏指令——上、下、左、右、A、B、Start——然后指令就会转化成相应的游戏操作。大家一起用GB模拟器玩《精灵宝可梦》。颇有种国内早期电视点播台,打固定电话玩电视游戏的感觉。
游戏经过16天后于3月1日通关,Twitch 估计约116万人参与了指令输入,同时收看人数最高时达到121,000人,而整个过程总计达5,500万次观看次数。2014年E3游戏展上,Twitch Plays Pokémon红版的过程受到吉尼斯世界纪录认可并颁发证书,成就“最多人参与的单人网络游戏”纪录。
近期,一款号称可以让“60万人在线操控AI喝水、千万用户围观”的另类游戏在Facebook爆红,它就是自称“类游戏互动真人秀节目”的《Rival Peak》。它是类似于“弹幕互动”性质的“云游戏+AI+直播”的节目,在FB上取得了过亿次的浏览及播放。
2020年,国内的游戏行业和直播行业规模仍在高速增长,根据数据显示,游戏市场实际销售额突破2800亿人民币,而直播行业的市场规模更是暴增到3800亿人民币。“云游戏+直播”将这两个拥有巨大体量的产业结合,形成一个拥有接近万亿级别规模的全新市场,“互动直播”这种全新的模式在世界范围内已经得到认可,未来充满无限可能。
云鹭科技推出的“云游戏+直播”解决方案,拉近了主播与粉丝之间的距离,结合云游戏和直播的“长处”,以弹幕、礼物为“连接纽带”拉近了主播与观众之间的距离,开创了全新的云游戏应用场景,同时也拉升了直播间内的人气以及收入。“互动直播游戏”解决方案是一次全新的尝试,是“云游戏+直播”的直接落地产品,在努力探索公司新业态的同时,云鹭科技也让云游戏、直播以及游戏行业看到了更多可能。