脑洞大开的游戏世界设定和真实的“游戏感”,使《失控玩家》更像是一款“跨界”大银幕的爆款游戏,科技媒体TheVerge评价影片:“影片中的真人NPC、真实的街景都让大银幕所展现的虚拟世界极具现实感,联通了真人世界与游戏世界,将城市挑战带给玩家的刺激传递给每位观众。”导演肖恩·利维本人作为一名游戏玩家,对游戏迷的“嗨点”十分感同身受,他曾在采访中表示,他对游戏的着迷来自于“那种必须去完成某件事情的强烈渴望和使命感”:“游戏带给我的是愿望实现、任务完成的满足感,和与其他玩家的紧密联系。”这种独属于游戏世界的爽感与共鸣也引起了MovieFreak网站编辑的强烈好奇:“虽然不是一个游戏玩家,但这段欢快幽默、探索未知的旅程却吸引着我,让我产生了拿起手柄、操纵角色自己来尝试一下的念头。”
凭借精心打磨的过硬品质,《失控玩家》从定档之初就备受影迷和游戏迷瞩目,影片在北美上映后也不负众望,开画首周就以超业界预测的票房佳绩登顶票房榜,次周更延续强势表现蝉联冠军,仅有34%的票房跌幅更是远低于50%-60%的平均水准,并创下疫情以来暑期档次周跌幅最小的公映影片纪录。
场景突破想象游戏彩蛋频出“爆款游戏”本周五登陆IMAX
相比传统动作影片,以游戏世界为背景的《失控玩家》更加“要素拉满”,突破想象。在名为“自由城”的游戏世界里,从海量细节的繁华都市到五花八门的玩家角色,再到脑洞大开的任务道具、惊喜彩蛋,细腻程度和脑洞之大叹为观止。而动作场面更是在游戏设定的助力下“大胆妄为”,不仅冷热兵器齐上阵,机枪,手雷,坦克,飙车,直升机样样来,十八般武艺任意挥洒,更不断突破想象和物理规律的束缚,飞车炸街、重组空间一个不少,最终呈现出“超越真实游戏的升级体验”。