从游戏主播人数来看,手游主播在占据着游戏主播大半壁江山的同时,手游主播总数呈现逐年递减趋势,而网游竞技及单/主机游戏的主播数在缓慢增长。可以看出,前期手游市场火爆而大量涌入的主播经历时间的沉淀和优胜劣汰,规模趋于稳定,而竞争相对较小的网游竞技和单/主机游戏,成为更多主播的选择。
同时,网游竞技主播以更少的主播人数,贡献了比手游更长的直播时长,这也带动了网游竞技在发送弹幕人数和发送弹幕条数的领先。从用户付费情况来看,手游观众的付费能力表现突出,在送礼物人次及礼物价值上,实现了对网游竞技的反超。而随着逃离塔科夫、赛博朋克2077、永劫无间等主机游戏的流行,单/主机游戏各方面数据均有着稳定的增长。
二、网游竞技篇
【MOBA类、射击类和角色扮演类竞技网游开播体量位列前三】
从近三年竞技网游开播情况来看,MOBA类、射击类和角色扮演类是目前竞技网游直播市场中体量最大的3种类型。在2021年7月,MOBA类网游开播数为30.5万,射击类网游开播数为23.6万,角色扮演类网游开播数为21.6万,三者的开播数均超过了20万。同比来看,MOBA类和射击类网游开播主播数相对保持稳定,而角色扮演类同比有着明显的提升,增速达到87.8%。这极有可能是爆款游戏《原神》对角色扮演类网游开播数的贡献(《原神》国服公测于2020年9月末)。
【《原神》新版本发布助推游戏开播热度大涨,1.6版本比2.0版本更具吸引力】
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2020年9月开启公测。从整体的表现来看,《原神》可谓是游戏市场中毫无争议的最强黑马,游戏的火热也带动了其在直播市场中的热度。
同时《原神》的直播热度和游戏的新版本密切相关,6月10日和7月21日是《原神》开播主播数的两个高峰,也分别是游戏1.6版本发布的后一天和2.0版本发布的当天,新版本的上线吸引了众多主播直播体验该游戏,而随着新版本热度的逐渐退却,开播主播数量逐渐回落至1万人左右。
从开播主播数来看,2021年7月《原神》的日均活跃主播数为16444人,较2021年6月环比下降了52.22%,降幅比较显著。可以发现,《原神》2.0版本并没有复制1.6版本的高光效果,2.0新版本上线后的开播主播数峰值在4万人左右,远低于1.6版本的开播主播数峰值,而开播主播数的回落速度也更快。
【B站的二次元属性吸引更多《原神》主播开播】