多人模式更新
全新多人模式:进阶难度模式
高强度更贴近现实情境的战斗体验,战斗中将降低所有人的血量上限,并移除呼吸回血功能、取消击杀回放,以及小地图可视范围将缩小,并可以被队友的攻击所伤害。
适用模式:《随机歼灭》、《多点占领》《据点争夺》、《击杀确认》。
适用地图:《迫降战地》、《边境之村》、《顶峰之上》、《顶峰之上》,后续将开启更多地图加入。
全新多人模式:总部争夺模式
总部将随机出现,前往占领总部并防止总部被敌军摧毁,可持续累积我方积分,防守方死亡后直到下一个总部出现之前不复活。
规则说明
每局10分钟,率先获得100分的一方即为获胜。
总部将会于地图中的固定点位按照顺序出现。
双方须争夺占领总部,成功占领的一方为防守方,另一方为进攻方。
成功占领总部后每秒可获得1分,须同时保护总部不被敌方摧毁,才能获得分数。
直到下一个总部生成前,防守方队员死亡后无法重生,但可观战同队队友。
适用地图:《迫降战地》、《浴血航厦》、《浴血航厦》、《顶峰之上》、《穿越火线》,后续将开启更多地图加入。
全新多人地图:浴血航厦
决胜系列经典地图降临,快来试试在停机坪上激烈交火的快感,你发现小彩蛋了吗?地图里还有玻璃物理破坏的效果哦!
不久后将加入排位模式的《据点争夺》与《经典爆破》地图清单中。
适用模式:《随机歼灭》、《多点占领》、《经典爆破》、《据点争夺》、《10v10随机歼灭》、《10v10多点占领》。
全新多人地图:绝命山林
以深山树林为战斗背景的近战地图。
适用模式:《1v1超激决斗》与《2v2并肩作战》。
生存模式更新
现在可以在地图资源中捡到瞄准镜,并且可以自由装卸在地图上所拾取的随机武器。
游戏中的蓝图武器将不会再自带瞄准镜。
背包内的自订武器在游戏中拾取后将无法装卸瞄准镜。
优化调整
将更快的查看赛后资讯,在任务进度与经验提升画面加进「下一步」的按钮,让玩家可以一键跳过所有动画。
修正了狙击枪弹道击中落点异常的偶发性问题。