二技能开启攻击间隔增大,攻击力提升,溅射范围扩大,每次攻击额外造成两次余震,受到攻击和余震的目标有几率获得短暂晕眩
三技能开启,攻击间隔缩短,攻击力提升,同时更攻击两个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标,立刻在攻击范围内的近战位部署两个战术装备,部署后晕眩周围敌人,阻挡的敌人防御力降低。
脑测强度
首先一点,作为物理输出来说有法伤和无视一定防御,首先最根本的一点就是不用担心抛光的问题,这也是之前阿能等快狙普遍难受的一点,另外其拥有不错的阻挡能力的同时还带控制能力,作为高台来说作用和实用度太高了,不过技能机制看着这么BUG,加上直播时候rua牛特意提到了对低甲,感觉面板和回转上大概率是要下毒的。