目前来看,即使是单目标,“劫掠射击”也不是最优选,所以几乎没有理由会选择温西尔。
“强化弹矢”是温西尔猎人专用导灵器(“劫掠射击”有5%的额外几率触发劫掠者的印记,并且使下一次的“夺命射击”伤害提高x%,1级是5%)。
和格里恩相比,这实在是太弱了,几乎对伤害没什么提升,也就是能多打一两个“夺命射击”,即使是这样还是太弱了,都不值得占用一个效能导灵器插槽。
“暗影之门”是我个人最喜欢的盟约能力。暗影之门可以使玩家施法1.5秒后传送到最大35码的位置。这是一个很强的位移技能。并且可以在世界范围内自由使用。
不过对于猎人来讲,已经有了“逃脱”和“猎豹守护”这两个技能了,机动性已经很强大了。
通灵领主
“死亡飞轮”是通灵领主盟约猎人的职业技能。通俗的来讲,这就是一个好了就用的技能,45秒CD,好了就用确实会损失一些集中值,但我们主要想要的是技能伤害。
“死亡飞轮”在测试服中曾一度是猎人的最佳选择,但是砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍。现在基本是最垃圾的技能了。
“通灵弹幕”是通灵领主猎人专用导灵器(“死亡飞轮”提供额外的2点集中值,伤害提高x%,1级是5%),和温西尔一样,盟约技能弱,导灵器也弱,因此基本不会选择。
“血肉铸造”,玩家引导4秒,获得一个20%最大生命值吸收盾,如果附近有尸体,则为50%最大生命值的盾。这是一个不错的防御技能,但是也有较大的缺点,就是你在引导期间无法打dps,
这在副本中通常是不会被采用的,因为玩家可以使用其他方式去减伤回血,同时还不影响DPS。除非说在某些特定情况下,需要提前引导。虽然有一些灵魂羁绊和这个技能有互动,但是这技能从机制上就很弱。