第五届GGAC大赛正式启动
GGAC大赛(GGAC AWARDS),又名全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST”)创办于2018年,由CG艺术创作分享平台GGAC.COM主办。是目前全球CG艺术界规模最大、奖金池最高的CG艺术顶级专业赛事、被誉为“CG艺术界的奥斯卡”。
大赛邀请全球上百位CG艺术家,行业资深专家组成评审委员会。每届吸引近百个国家与地区、数千家游戏动漫影视公司与高等艺术院校的上万名专业选手参赛,角逐CG艺术至高荣誉。
GGAC大赛的举办,以发掘和培养优秀CG艺术人才,促进全球CG艺术文化交流、提升中国CG艺术的国际影响力为愿景,多年来致力于传统美学与现代CG的融合与创作,推动新时代中国文化艺术在世界舞台的展现与链接!
第五届GGAC大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室指导、由WWW.GGAC.COM(CG艺术创作平台)主办,NVIDIA Studio、叠纸游戏、UNREAL ENGINE、游族网络×三体宇宙、Riot Games 拳头游戏、蔚领时代联合主办、中国电影美术学会CG艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办,大赛分专业、校园两大组别,包括2D设计、3D模型、ANI动画三大类型,设立各类奖项超过200个。
总奖金超过350万元,最高单项奖28万元(3名)。是目前奖池最大、奖项最多、头部奖金最高的CG艺术赛事。
截止第五届,GGAC大赛总奖金累计已超过千万。
秉承一贯的公平公正、专业权威,第五届GGAC大赛邀请26位顶级专业评委组成评委团(评委团名单:著名CG艺术家黄光剑 、《黑神话:悟空》美术总监杨奇 、著名自由插画艺术家REDUM 、青年水墨画家张渔、 “梦行者布米BUMI”作者李超雄、著名插画艺术家ZeenChin 、著名CG艺术家Hou China 、著名CG艺术家徐拯、新锐CG艺术家xision 、腾讯游戏天美工作室群艺术设计中心总经理李若凡、游族游戏制作人宋巍、游族高级艺术总监杨曦、《我的三体》动画导演神游八方、著名CG艺术家杨雪果、著名CG艺术家许喆隆、开天工作室创始人罗其胜 、著名依古奈斯 、著名3D艺术家慕睿 、WORLDWIDEFX UK艺术总监Ran Manolov、《新神榜:哪吒重生》《青蛇劫起》《新神榜:杨戬》动画总监张科、CG广告导演SOMEI烧麦晟 、著名自由艺术家考拉、腾讯游戏《王者荣耀》项目组著名游戏动画专家刘晓峰、腾讯IEGG海外发行团队导演王瀚),面向全球征集参赛作品。
据悉,第五届GGAC大赛发布会于五月九日晚八点成功举办,于GGAC官方B站、视频号、抖音同步开播。发布会当晚,大赛报名人数即突破5000名。
(第五届GGAC大赛发布会嘉宾讨论赛事)