同理,猛将可以依靠自身强大的防御和被动技能“狂怒”的恢复能力,以惊魂2段突刺起手,冲入敌阵后使用台风聚怪,再用横扫千军打出3段破防效果,接藏锋打出巨量伤害后,开启不动如山再接贯甲,最后闪身撤离。豪侠可以以飞云驰鹭起手将怪聚为一条直线,回身使用舍远谋近攻击一条线上的敌人,击倒后使用天钩刺造成浮空并立即使用欺山打出伤害,在怪物落下的时候使用寒夜寂聚怪并打出5段伤害后落地接牙突斩,最后使用鹞穿云离场。
游戏战斗截图
在5倍数关卡的BOSS战,会有单独BOSS和BOSS带领小弟两种形式。BOSS的技能多带有霸体状态,很难对BOSS进行有效的控制和牵制,并且BOSS的技能攻击范围非常大,而且战斗AI高、伤害高、动作快,这就要求玩家需要很高的技巧来对BOSS进行打击。
同样以刺客为例,在面对BOSS战时,刺客身体柔弱的劣势暴露无遗,被BOSS击中就是一套连招,很可能直接就被击杀。所以用惊鸿步和潜行交替为自己增加移动BUFF来躲避BOSS的攻击,期间寻找机会利用子母刺、镜中月、摄影突刺等多段伤害且带有位移效果的技能进行攻击,当第一段攻击打出后,根据实际情况来选择后续的位移效果是继续对BOSS造成伤害还是远离BOSS。并且刺客在30级时能学习如影随形这个被动技能,当玩家被击中时,在一定时间内可以进行无消耗闪身,为刺客的生存提供了更多的保障。
游戏PVP截图
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