我们也上调了【炫光】效果。这是一个相当难以命中的技能,而当它没有命中时,塔里克会变得十分脆弱,因此当该技能连到敌人时,塔里克理应更自信地赢得换血。
基础属性
法力值回复:每5秒5点⇒每5秒8.5点
法力值回复成长属性:1⇒0.8
Q星光之触
治疗效果:每层充能20/30/40/50/60(+0.2法术强度)(+1.5%塔里克的额外生命值)⇒30(+0.2法术强度)(+1%塔里克的最大生命值)
最大充能层数:全等级3层⇒1/2/3/4/5
消耗:60/80/100/120/140法力值⇒70/80/90/100/110法力值
【新】冷却时间:3秒
重新充能时间:15秒(未改动)
【已更新】【正气凌人】的强化攻击会使【星光之触】的充能时间额外减少5秒⇒使【星光之触】的冷却时间额外减少1秒并立即获得1层充能
E炫光
伤害:60/105/150/195/240⇒100/145/190/235/280
冷却时间:全等级15秒⇒17/16/15/14/13秒
晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5秒⇒全等级1.25秒
高玩点评:Q的回血在前期削弱,后期加强。E的伤害和控制时间在前期加强,故提高了前期对线能力。后期团战还是看R的效果,故从角色定位特性看,是加强的。
牧魂人约里克
迷雾行者基础伤害在低级时下调。迷雾室女在后期的生命值提高。迷雾行者更具响应性,坟墓更具一致性。
约里克在游戏早期表现良好,但【牧魂人】的效果随着游戏进行作用会急剧下降。我们想要支持约里克在游戏中期过渡到后期的分推幻想,于是我们让迷雾室女在后期坦度更高,也通过下调技能的冷却时间让她拥有更多的存在时间。
被动-牧魂人
【新】雾行者现在会在【E哀伤之雾】的跳跃着陆后立即发起攻击
雾行者基础攻击力:10-95(于1-18级)⇒2-100(于1-18级)
雾行者收益系数:0.3总攻击力(未改动)
【哀伤之雾】反应距离:1000⇒1400
坟墓消失距离:1600⇒2000
R海屿悼词
冷却时间:160/150/140秒⇒160/130/100秒
基础生命值:700/1500/3000⇒700/1500/4000
高玩点评:R后期减少了CD,迷雾室女的生命提高。E中后,能更快让仆从发起攻击,小幅加强。
雪人骑士努努
上个版本对努努生存能力的改动还不足以制止这个雪人凌驾于他的竞争者们。所以,我们又来了一批改动。
基础生命值:575⇒535