德拉诺之王:要塞
当初WOD宣传的时候,被要塞系统吸引的相信不止我一个人,然而随着游戏进程的推进,我们发现要塞简直是败笔中的败笔!每天把玩家圈在这个范围里,钓鱼、挖矿、挖草、派任务,足不出户就能收钱收装备,这也导致了金币贬值速度飞快。其实WOD真的不算一个优秀的资料片,史诗感不足、内容太单薄等等就不说了,还弄个要塞出来直接把游戏完成了单机!
魔兽世界历代版本代表性内容 60年代40人副本
军团再临:神器和全民橙装
7.0的神器和全民橙装可以说是毁誉参半,喜欢的人觉得自己能拿上这些强大的武器,穿着从来没穿过的橙装,简直就是牛逼的不行了。讨厌他的人觉得这两个系统都太肝太看脸了,神器点不起来就和别人差了不止一点半点,脸黑没有橙装那简直不是一个层次的输出。不过小编觉得还算不错了,毕竟7.0是暗黑团队接手设计的,肝和看脸也正常,但是你能不能别把神器点数设计的那么高,非要到必须用指数表示的时候才舒服吗!
魔兽世界历代版本代表性内容 60年代40人副本
争霸艾泽拉斯:由你决定
目前放出的8.0内容不多,包括了旧地图动态等级、艾泽拉斯之心还有部落与联盟冲突的主题等等。其实旧地图动态等级小编比较喜欢,这样以后练级的时候就不用做几个任务就要跑地图了,可以慢慢把自己想了解的地区任务做完。那么你想要暴雪在8.0推出什么新颖的设定呢?留言与我们分享吧!