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暴雪发布《魔兽8.0》“争霸艾泽拉斯”PVP大改细节

2018-07-05 08:50:09    多玩游戏  参与评论()人

选择开启战争模式的玩家将在此模式下将会获得一些额外的奖励。首先,当战争模式开始时,玩家选择的所有PVP天赋在任何可能发生PVP的地方都可以使用,而不是取决于你所的在区域或者是否参与到了一场战斗,这提供了一个跟玩家等级更一致、更有效的PVP体验。但安全区是不允许PVP的。

暴雪发布《魔兽8.0》“争霸艾泽拉斯”PVP大改细节

赏金猎人系统

在战争模式中,通过杀死一定数量的对立阵营玩家且保持不死,就将获得刺客的地位,并获得15%的伤害和治疗加成。

刺客杀死的玩家越多,就越有可能显示在区域地图上,让其他玩家追杀并获得赏金。如果玩家成功杀死对方阵营的刺客,他们将获得征服点数和其他奖励。在任何一张艾泽拉斯地区地图上都可以有三名(或更多)刺客,这为单人和多人玩家提供了大量机会,让他们能对对立阵营的刺客进行报复。

暴雪发布《魔兽8.0》“争霸艾泽拉斯”PVP大改细节

空投

天空有飞行器划过,你应该有一双鹰的眼睛,观察战争补给箱到底空投到了哪个地方。玩家可以为己方阵营争夺空投补给箱。一旦一个阵营控制了补给箱,该阵营中任何在该地区的玩家都会有一段很短的时间来打开它并收集补给品。

荣耀等级改变

军团的荣誉系统最初是围绕着通过参与获得PvP天赋的想法来构建的,然后重新设置进度以获得威望和奖励。现在PVP天赋是在人物升级过程中获得的,重新将荣誉系统聚焦于开放的进程,为参与PVP的玩家提供各种各样的奖励。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:魔兽世界

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