通过切换战争模式,玩家可以与其他做出相同选择的人进入同一个世界。这种结构还为新的世界PvP鼓励和奖励系统提供了基础。
玩家如果选择打开战争模式,就可以在这个模式中获得额外的奖励。首先,当战争模式开启时,你所选择的所有PvP天赋均可在任何能够PvP的地方使用,从而在你的升级过程中提供更为稳定且高效的体验。游戏不会再根据你在野外世界中所处位置的不同,或者是与玩家还是怪物交战来开关PvP天赋——你可以在任何能够PvP的地方使用它们。安全区域依然禁止PvP。
处于战争模式的玩家在升级过程中还将获得额外的经验值。我们知道,当玩家选择参与PvP时,来自其他玩家的威胁会略微降低升级的效率。我们想对二者进行平衡,同时避免让不参加战争模式的玩家感觉自己损失了什么东西。出于同样的原因,当玩家达到最高等级时,战争模式下的世界任务还会提供额外的金币、资源和神器能量奖励。
玩家达到20级时,即可前往奥格瑞玛或暴风城,选择开启或关闭战争模式,并在天赋面板(N键)中设定偏好。请注意!一旦你在战争模式下踏上冒险,所有野外地图都会变成争夺中的领土,包括北郡修道院之类的地区。其他战争模式玩法,例如赏金猎人和空投物资,只会出现在《争霸艾泽拉斯》的新地图。
战争模式还有两个特色功能,可以让游戏更加有趣:
赏金猎人系统
恶名自有其优势——也有其劣势。当你在战争模式下杀死一定数量的敌方阵营玩家,并且自己没有死亡时,你将变得臭名昭著。如果做到这一点,你就会成为刺客,并获得15%的伤害和治疗加成。
《魔兽世界》电影导演邓肯琼斯日前在推特上发布了一段预告,写着“如约而至”,而JoeyImage留言称这不是《魔兽世界》电影续集啊!随后邓肯琼斯解释说他很抱歉,预告看起来确实不是啊。太多公司牵涉其中。
《魔兽世界》即将在8月迎来8.0重大更新,以部落与联盟再次点燃冲突为主题,日前官方公开了PvP系统将有全面的革新,包含战争模式,PvP天赋的革新,以及空投与悬赏系统情报预览。