4月30日,《逆水寒》结构性改革迈出了第一步,到今天为止刚好满一个月。从“增产降耗减负”到“混江湖”资料片定档,PVE、PVP、日常玩法、流派调整、后进扶持,几轮改革下来,会呼吸的江湖好像真的回春了。为此,官方还特地提取了五月以来的更新关键字,给所有玩家进行了一次阶段性的改革工作汇报。
对于总结,官方更是走心的承诺:“维护好《逆水寒》这个大家共同的江湖家园,打造成一个随时有人等你回来喝酒的三清山,一个转过身就能看到朋友在招手的自在门。”这一个月来的改革,玩家其实也都看在眼里。
很少有网络游戏能够黑红体质到像逆水寒这样,每次玩家声讨都是气势汹汹来势猛猛,如果说要做类比的话,《逆水寒》就像是娱乐圈里的顶级流量,年轻、万众瞩目、半步不敢踏错,一不小心就会被骂个狗血淋头。不过对玩家来说,骂和喷,从来都不是目的,如果游戏知错能改,那才是他们想要的解决方式。
《逆水寒》能在6.27周年庆版本即将上线的紧要关头,正视自己的错误,从玩家出发,切实的站在玩家的立场上对游戏进行改头换面式的改革,这份勇气,值得鼓励,而单纯以结果层面来看,改革深化且持续发力,倒是给国内沉寂已久的游戏市场,注入了一针强心剂。
对逆水寒的玩家来说,赛事出现bug,引发万人吐槽的记忆好像就在昨天,可是自己扬言“逆水寒必凉”的话还没说完,结果周四一到,在贴吧、微博、微信里,无数蹲守完逆水寒更新的玩家却情不自禁的表示:“逆水寒