近日,更是在全新场景万佛窟中实现了落地。
此项技术名为“无矩渲染”,灵感来自“一沙一世界,一花一天堂”这句诗歌,据悉这座万佛窟即使将400座汴京城的模型放置其中也不会产生卡顿,以后游戏场景里的模型也不再有面数限制,可以做到精细到指纹。
这也是全球首个将此项技术实际使用在游戏中并流畅运行的案例。
压榨已有显卡的性能,把画质做到更好,不得不说,逆水寒这一手操作可以说是非常懂玩家了!
其实,逆水寒一直在提升玩家沉浸式体验这块进行着深度尝试。
去年,逆水寒便联手英伟达实装RTX光追技术,成为国内首款成熟性质实装RTX光追技术的网游。
2018年,英伟达正式发布了能够在实时渲染中完成光线追踪的RTX技术,这是一种在场景中渲染光线和阴影的先进而逼真的方法,能够使游戏中的画面看起来更加逼真。
但是,想要实现光追效果,游戏的开发者们必须重新布局游戏地图中的全部环境光源,工作量要比一般情况多2到3倍。
因此,虽然问世已经两年,大多数厂商只是将它当作对外宣称的一个口号,而真正实现“RTX光追”效果的网游,却只有逆水寒一款。
可以这么说,在逆水寒,穿行在汴京城夜市时,玩家可以从士兵闪亮的盔甲上,雨后的积水中看到游戏世界的反射效果,古代繁华城市的一切细节将在你周围360°无死角展开。
而此次采用“无矩渲染”,也是本着让玩家体验更真实的大宋江湖,玩家不再单纯玩升级游戏,时刻感受细节,给玩家一个“电影级的画面”。
从对宋代建筑场景和传统文化的细致还原,到江湖中每一个细节的终极追求,处处表现展现了逆水寒开发者“内容第一”的雄心壮志。