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化身“怪物猎人”迎接全新“世界”的挑战《怪物猎人》系列回顾+新作预热

2018-01-26 14:00:38      参与评论()人

2005年1月20日《怪物猎人G》

初代发售后的好评促使游戏向着系列化发展,在积累了前作的经验和新的想法后,《怪物猎人G》以类似资料篇的形式诞生了。新作加入了新武器,以及调整了部分武器在战斗时的物理效果,还加入了更改颜色的怪物亚种和稀少种,这些怪物不只是颜色变化,其攻击动作和弱点也发生了变化。最后是新作中加入了训练所,给新玩家提供了熟练操作的平台。



2005年12月1日《怪物猎人P》

PSP是当时性能最强大的掌机,而《怪物猎人》这样的作品也很适合利用碎片化的时间随时打上一局,于是这二者擦出了火花。《怪物猎人P》以《怪物猎人G》为基础进行制作,增加了猫厨房和农场,在操作方式和难度上进行了调整,另外官方还定期开放一些新任务供玩家下载挑战。本作在当时获得了极大的成功,也是PSP上第一个销量破百万套的作品。

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2006年2月16日《怪物猎人2》

《怪物猎人2》增加了不少场景,还增加了季节昼夜的时间流逝系统,并且根据时间的不同,出现的怪物也不一样。武器种类更加丰富,功能的各异也使得打法更为多样。这一作的怪物原型数量几乎是前作的2倍,新增怪物的行动方式也与之前不同,令狩猎的乐趣大为增加。特别有创新意识的是,本作可以和《怪物猎人P》联动,联动后会增加不少新要素。


2007年2月22日《怪物猎人P2》

在PSP的初代作品大获成功之后,本作格外引人关注。本作是以PS2版《怪物猎人2》和PSP版《怪物猎人P》为基础开发的。由于掌机的缘故,本作的村庄面积有所缩减,怪物种类也因为内容变化有减有增。武器方面是按照2代进行制作,平衡性上略有调整,包括防具也可以进行升级。


2008年3月27日《怪物猎人P2G》

PSP上的初代达成百万销量已经是个传奇,而本作在短短两个月的时间卖出200万套更是缔造了新的辉煌奇迹。本作虽说在形式上是资料篇,但在内容方面已是《怪物猎人P2》的两倍,游戏可以继承《怪物猎人P2》的存档,道具装备全数保留,加入了新怪物和新地图,以及比上位更难的G级任务。最后,本作新增了随从猫这一设定,这些随从猫的AI很高,能为猎人提供帮助,甚至也有帮倒忙的搞笑举动。

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2009年8月1日《怪物猎人3》

本作的关键词绝对是“新”,全新的怪物、全新的地图、全新的武器攻击模式以及全新的海战都展示出本系列想要全面翻新的姿态。武器方面虽然从前作的11种减少至7种,不过全新的武器攻击方式和新武器变形斧让玩家感受到了与以往的不同。防具方面也加入了很多新要素,例如护石系统,使装备技能得以个性化调整。本作所有的怪物都是重新建模设计,仅保留前作3个经典怪物,而且本作的怪物攻击频率暴增,战斗更加激烈。至于新增的海战则褒贬不一,虽然感觉非常新鲜,但操作方式改变之后,适应起来需要一定时间。


2010年12月1日《怪物猎人P3》

PSP版《怪物猎人P3》以《怪物猎人3》为基础,以结云村为主要据点,新增溪流狩猎场景,新增主题怪物雷狼龙等众多内容。值得一提的是集会浴场,浴场一方面带有集会所的性质,猎人可以在此接受多人任务,与其他玩家交流,同时浴池代替了猫饭中增加体力和耐力的功能。本作的最终销量超过了470万套,成为了系列作品里销量最高的游戏。


2011年12月10日《怪物猎人3G》

《怪物猎人3G》继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统,集合了《怪物猎人3》的怪物以及《怪物猎人P3》中的部分怪物.除此之外还有一些怪物的新亚种与稀少种登场,同时根据惯例增加了G级任务,怪物的危险程度进一步提高,新的动作和招式使战斗更具有挑战性。不过本作转战的新平台在操作上不是非常便利,也促使了新硬件周边的诞生。


2013年9月14日《怪物猎人4》

《怪物猎人4》公开的时间很早,因为它是与《怪物猎人3G》同期进行开发的,然而由于种种原因,本作与前作相隔的时间却长达近两年。本作采用了地形高低差的设计、外力造成的地形变化的概念以及怪物骑乘系统等全新内容,并且应对玩家的请求,增设了联网游戏功能,还增加了两种全新的武器种类。


2014年10月11日《怪物猎人4G》

本作新增了大量的新怪物和怪物亚种,还有新的地图,同时新增了7至10等级的村任务和G1至G3的集会所任务,以及在《怪物猎人2G》中颇受好评的歌姬要素,游戏的可玩性大幅度增加。除了新增要素,本作还对《怪物猎人4》中一些不合理的情况做了一些平衡性调整。最终,本作斩获了400万套的销量。


2015年11月28日《怪物猎人X》

从《怪物猎人X》开始,系列舍弃了序号命名的方式。本作以《怪物猎人4》为基础,采用了全新的狩技和狩猎风格为新设计内容,新增的狩技系统相当于武器的必杀技,令战斗更具有爽快感。本作的卖点包括超华丽动作风格、新地图、新怪物、4大主力怪物、过往的怪物和过往的地图。《怪物猎人X》大幅改变原有的攻击动作,每个玩家可按照自己的喜好将狩猎风格与狩猎技能任意组合,打造自己独特的战斗方式。


2017年3月18日《怪物猎人XX》

《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的续作,关系相当于《怪物猎人》与《怪物猎人G》,新作包含了前作的全部内容,并增加了新的狩猎风格、全新场地,大量的老面孔和海量的武器装备及任务。本作还有一个重要的改动就是加入了装备幻化系统,幻化系统可以让一件装备的外观继承到另一件装备上,并保留另一件装备的属性,满足了玩家的个性化搭配需求。

四、全新的一页

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2018年1月26日《怪物猎人世界》

《怪物猎人世界》是系列首次针对次世代主机打造的作品,大幅强化画质表现,并导入丰富多彩的怪物生态表现,以及陌生新大陆的崭新立体化环境。完整收录了历代登场的14种武器,以及备受玩家喜爱的随行猫。游戏系统全面革新,采用连贯无接缝的冒险舞台以及众多直观便利的调整改良。

本作在画面上的进化十分惊艳,除了各个区域之的无接缝设计,玩家可以与之互动的物件数量也比过去增加很多。本作的场地和过去相比大了不少,但只要收集四散在各处的怪物痕迹,“导虫”就会带领猎人找到狩猎目标。本作保持了过去的系统,并且为各个武器追加了全新的动作要素。另外自《怪物猎人4》开始追加的骑乘动作也有重新调整,例如可以骑上怪物之后一边移动一边攻击。

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通过官方在游戏发售前的3次公测,相信大家已经对这个游戏有了初步的了解。只要是玩过系列作品的人都可以轻松上手,并且在探索和狩猎时会不断惊喜于全新的发现。本作的中文字幕将以更新包的方式于PS4的亚洲版上推出,并实现全球同步,相信大家早就迫不及待了吧?1月26日,拿上PS4手柄,狩猎开始了!


(责任编辑:黄鹏 CG001)

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