最后,在招聘广告中我们还看到了关卡设计师澤田唯与日置友梨已经加入到了本作的开发团队之中。他们本人也表示非常乐于作为设计师参与到本作开发中,将会不断地把开发中的关卡从概念阶段转化到应用阶段,而且也将会深度参与内容开发,甚至要加入像文本校正这样的细微工作中去,这也让他们感觉自己更像是游戏制作人。《最终幻想7:重制版》是一个集结了受到原作影响的制作人,并把大家的热情结合起来的作品。当然,想要超越神作肯定是有很大压力的,但同时也乐趣十足。在评估全世界玩家看法的同时,他们也要对预期的观念进行彻底的革命。所以这感觉就像是制作一款全新的游戏,他们也想做一款让大家一看就说“就是这种游戏!”的作品。
史克威尔艾尼克斯目前已经全力投入到这个项目之中,几周之前我们看到了一些概念图,并从采访中得知本作开发进展良好。
《最终幻想7:重制版》上市日期尚未公布,目前仅为PS4独占开发。
《最终幻想14》(以下简称FF14)目前正在举办全国范围内的巡游“机遇临门”,首站成都已经圆满落幕,第二站即将开始!FF14将于5月5日-5月6日参展北京核聚变2018