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E3 2018:全是干货!小岛秀夫畅谈《死亡搁浅》

2018-06-14 10:09:43    3DM  参与评论()人

索尼互动娱乐公司在洛杉矶举办的E3 2018展会期间,举办了一场与《死亡搁浅》总监小岛秀夫,和Guerilla Games董事总经理Hermen  Hulst的对话。

以下是内容摘要:

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小岛秀夫表示,用新的预告片,他想展示一些游戏玩法,在介绍两位女主角的同时,提供一些答案。

通常游戏中的英雄都是精英和身份特殊的人,而《死亡搁浅》的萨姆是一个普通蓝领,但他通过身体和精神的力量拯救了世界。

Hulst提到,他的团队和小岛制作都是以细节为导向的,但是他们的游戏在使用相同的引擎时看起来非常不同,这真是太棒了。

小岛秀夫表示,他最初不确定蕾雅赛杜和林赛魏格纳两位女星是否会同意与他合作。二人同意加入,对他来说是一种莫大的荣幸。二人都是非常出色的女演员,也为这个项目贡献了很多。与她们合作是一种荣幸。两位男星,迈斯米克尔森和诺曼李杜斯也是如此。小岛秀夫认为,这些人实际上是在和他一起开发游戏。

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Hulst非常好奇小岛制作将如何使用Decima引擎的电影化工具箱。他认为小岛制作会继续推进Guerrilla开发这款引擎的潜力。

小岛秀夫透露,有一个游戏机制,与诺曼里杜斯的角色如何保持(内心)平衡有关。

为预告提供背景音乐的音乐组合SilentPoets是小岛秀夫的朋友的朋友。当他收到他们最新专辑并播放了第一首歌曲时,他马上就在脑海中想象到了萨姆在游戏世界中漫游的形象。甚至可以说,这个新款预告片就是那首音乐和Decima引擎共同完成的。

诺曼李杜斯的身体扫描前不久刚刚完成。小岛秀夫希望尽可能地还原他的纹身。在最近的动作捕捉中,诺曼李杜斯提到他弄了个新纹身,而小岛秀夫马上决定将它包括在内。结果很多人最后把注意力放在如何还原纹身的花纹,而不是纹在诺曼李杜斯身上有多酷了。

在2018年E3的索尼新闻发布会期间,小岛秀夫对《美国末日2》印象深刻,而Hulst对《对马岛之鬼》印象深刻。

小岛秀夫试图创造新的游戏元素和新的游戏方式。当然,玩家将能够以他们平时玩游戏的标准方式玩游戏,但小岛秀夫仍然试图创造新的东西。

2016年1月的时候,他还一无所有,但是当他(环球)参观时,Guerrilla给了提供了整个引擎:这是一件非常不可思议的事情,他非常感激。没有Decima引擎就没有这款游戏。大约在同一时间,他还邀请到了诺曼李杜斯和他一起工作。《死亡搁浅》的主题之一是“绳索”,小岛秀夫认为,正式这些相互联系的人物关系,才能让他制作这款游戏。

目前这款游戏将登陆PS4。没有宣布其他平台。

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(责任编辑:黄鹏 CG001)

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