V社许久没出新游戏,一出手就带来了一款卡牌作品《Artifact》,而今天这款游戏也正式发售了,那么玩家对它的首日评价如何?Steam商店页面显示,《Artifact》的开局口碑为褒贬不一,超过580篇评测中好评率为56%,并不如尽如人意。
关于《Artifact》的核心玩法我们已经了解很多了,按理说如果不是设计出现大问题,这样一款宣传到位的作品不会开局口碑崩坏得如此厉害。那么游戏是在哪个环节上受到玩家们的诟病呢?
而看完商店页面的评测后,可以发现这次《Artifact》首发出现的问题主要还是集中在V社的运营方面。
首先是游戏首发的一个严重BUG没有得到解决,一开始很多玩家反映并没有获得宣传中的“购买即可获得10个卡牌包、5张活动门票”,这直接导致了大量差评的出现。虽然现在问题似乎已经解决,但很多玩家还是没有将评测改为“推荐”。V社运营的《Artifact》似乎比较“坑钱”,在市场交易等经济系统上设计不完善,这也是目前比较受到诟病的一点。
即便改回了“推荐”,之前的吐槽依然存在
玩家:游戏很好玩,但经济系统太坑爹了
玩家吐槽G胖坑钱
另一边,从好评页面中也能发现《Artifact》的设计并没有出现问题,而且因为一些创新性的设计,让这款卡牌游戏在同类型游戏当中显得新鲜感十足。也许并不是每个人都能适应游戏的系统,但至少目前很多玩家都对它抱有好感。
所以可以预见的是,若接下来V社在运营方面提升质量后,《Artifact》的好评率或许能够显著增长。
近日有玩家收到来自V社的通知,通知内显示DOTA2卡牌游戏《Artifact》将于11月19日开启Beta测试,游戏正式发售日期为11月28日。这一信息也在官网上得到了确认。
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