过去两个月以来,4A Games一直在官方FB上发布一些新的截图,今日外媒进行了汇总,如下。这些新截图展示了三个NPC角色以及一些变异生物。
截图中展示的角色分别是技术工程师Tokarev,侦查专家Alyosha和战后存活下来的少数幸存者之一Yermak,他是火车抓夹,也是Aurora背后的推动者。
《地铁:逃离》将使用NVIDIA的毛发特效Hairworks和高级PhysX特效,以及适用于环境光遮蔽以及全局光照的实时光线追踪技术。
《地铁:逃离》定于2019年2月15日发售,目前尚不清楚首发时是否支持RTX光线追踪。
《地铁:逃离》虽然还没有正式发售,不过已经有一位3D环境美工决定使用Unity引擎制作一个《地铁:逃离》中的游戏场景。他共花费12天的时间搭建这个场景。
微软在过去的几年中发展并不顺利,但公司已经表明了将在改正方向的承诺,Xbox One X前途也一片大好。作为当代最强大的主机,Xbox One X已经能提供最接近4K水平的游戏体验。