虽然《死亡搁浅》公布了发售日期,但它到底是一款什么游戏,怎么玩,许多玩家还是云里雾里。之前小岛秀夫曾解释《死亡搁浅》并非是一款潜行游戏,今天,他再次发文解释,一起来看看~
今晨,小岛秀夫表示最近收到了大量的问题(看来全球玩家对《死亡搁浅》都有类似的疑问),于是他决定再次发推解释,《死亡搁浅》并非潜行游戏,可以主观地进行移动,并且《死亡搁浅》也不是一个FPS射击游戏!而是以“连接/链(strand)”的概念结合,这是一种全新的流派,称之为动作游戏/链游戏(社交链系统)。
早先小岛秀夫就曾否认过《死亡搁浅》是潜行类型,如今又确认该作并非FPS射击类型,并且再次强调了“社交链系统”这个概念。
不知道这次大家有没有弄明白监督在表达什么,反正从推上的一些留言来看……“你说啥呢?”
《死亡搁浅》从公布之初到现在一直蒙着一层神秘面纱,即便是已经多次放出过宣传视频,我们依旧对游戏的玩法和进展情况一无所知,那么,游戏到底进展的怎么样了呢?近日
小岛秀夫今日在推特晒出一张自拍照,给网友展示了《死亡搁浅》宣传片剪辑工作的场景照,似乎在暗示“剪片子,我真的在做了”。网友们看到这条推特,甚至还P起了魔性的图。