桑启向选定的草丛进行飞行,披风鼓起,在沿途洒下萤火虫,桑启每次飞行将获得1层【萤火之力】。萤火虫1秒后对敌方英雄造成伤害并令其显形3秒,或为友方英雄回复生命。技能可充能3次。
桑启召唤【光之草丛】,6秒内可以释放第二段,向召唤的草丛进行飞行并获得1层【萤火之力】。
【光之草丛】:每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成伤害或治疗友方。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。
风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,我们对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局情况。尤其是在一部分极端对局中,由于双方实力接近,拉扯过多,可能存在直到30分钟才击败第一条龙王的情况,导致对局时长过长。针对这种极端情况,我们对于风暴龙王buff的成长规则做出了调整。
玩家每次击败风暴龙王后,将根据实际对局时间,获得20%-50%的最大生命值护盾效果(感电效果维持不变)
从20分钟开始,护盾效果每30s成长一次,每次提升1.5%,成长上限为50%。(护盾效果生效期间内,不会自行成长)
实际获得护盾值遵循取小原则,例如:击败风暴龙王时间为20分18秒,获得的护盾效果为20%而非21.5%
优化了兵线单位在高地出生时,动画卡顿的问题
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