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游戏玩家和非游戏玩家之间的态度差异最大的是能量饮料和汽水,如红牛、Monster、激浪和可口可乐。
52%的游戏玩家对红牛持“非常积极”或“积极”的态度,而非游戏玩家只有28%。对于Monster,差别为46%和23%。
运动和汽车品牌的差距紧随其后,其次是调查中唯一的奢侈时尚品牌巴黎世家。